Abstrak


Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Museum Keris Nusantara Surakarta Berbasis Virtual Reality (Studi Kasus: Ruang Cipta Adhiluhung )


Oleh :
Lucia Dinta Pratiwi - M3115081 - Fak. ISIP

ABSTRAK

Museum Keris Nusantara Surakarta merupakan salah satu museum yang berada di Kota Surakarta. Museum Keris diresmikan pada tanggal 9 Agustus 2017 oleh Bapak Presiden Ir.Joko Widodo. Masalah yang ditemukan adalah pengunjung museum yang masih sedikit karena masyarakat dalam kota maupun luar kota belum banyak mengetahui tentang keberadaan museum dan kurangnya publikasi terhadap museum kepada masyarakat baik di dalam Kota Surakarta maupun masyarakat di luar Kota Surakarta. Di sisi lain ketertarikan dan minat masyarakat terhadap museum masih kurang dikarenakan kurangnya fasilitas yang ditawarkan oleh museum sehingga masyarakat enggan untuk melihat dan berkunjung ke Museum Keris Nusantara Surakarta. Oleh karena itu diberikan solusi berupa Virtual Museum Keris Nusantara Surakarta sebagai sarana pengenalan pariwisata dan edukasi mengenai berbagai macam peninggalan kebudayaan yang ditawarkan oleh Museum Keris Nusantara Surakarta. Dengan adanya virtual museum ini diharapkan akan meningkatkan pengunjung museum baik pengunjung dalam kota dan luar kota Surakarta. Dengan di dukung fitur yang menarik dan pemberian informasi benda – benda yang berada di museum khusunya Ruang Cipta Adhiluhung diharapkan pengguna akan memahami arti dari peninggalan tersebut serta fitur yang diberikan diharapkan akan memberikan pengalaman yang menyenangkan dalam menjelajahi dunia virtual pada Museum Keris Nusantara Surakarta.
 
Kata Kunci : Virtual Reality, 3D, Museum Keris Nusantara Surakarta, Ruang Cipta Adhiluhung