Abstrak


Perancangan Dan Pembuatan 3D Virtual Reality Lawang Sewu Gedung A Menggunakan Unity 3D Berbasis Android


Oleh :
Alfin Eurekasina - M3115015 - Fak. MIPA

ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membuat sebuah aplikasi menggunakan teknologi virtual reality dengan membuat bentuk virtual dari bangunan Lawang Sewu bagian Gedung A, aplikasi ini dibuat dengan tujuan untuk memberikan manfaat untuk pihak pengelola Lawang Sewu dan untuk masyarakat yang ingin berkunjung ke Lawang Sewu. Bagi pihak pengelola Lawang Sewu bisa digunakan sebagai media untuk meningkatkan daya tarik pengunjung, sedangkan bagi pengunjung sendiri bermanfaat sebagai media untuk meningkatkan edukasi khususnya tentang sejarah Indonesia. Penelitian ini menggunakan teknologi Virtual Reality dengan bertemakan sejarah pada zaman penjajahan Jepang, dimana salah satu penginggalannya adalah sebuah gedung yang berada di Semarang yang sekarang kita kenal dengan nama Lawang Sewu. Pada penelitian ini penulis memfokuskan pada detail bangunan serta material gedung utama dari bangunan Lawang Sewu ini, penulis sebisa mungkin memaksimalkan agar pada aplikasi Virtual Reality terlihat mirip seperti bangunan aslinya. Selain detail bangunan yang dibuat mirip, pada aplikasi juga terdapat game berbasis Virtual Reality dimana set lokasinya adalah gedung Lawang Sewu, jadi selain memberikan edukasi aplikasi ini juga dapat memberikan hiburan pada pengguna. Teknik Pengumpulan data dilakukan dengan cara observasi ke lokasi Lawang Sewu. Observasi ini digunakan untuk kelengkapan detail bangunan yang digunakan sebagai parameter serta acuan dalam pembuatan aplikasi, dan software utama yang penulis gunakan adalah Unity 3D. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi Virtual Reality Lawang Sewu Gedung A berbentuk file apk yang dijalankan pada perangkat android yang memiliki sensor gyroscope. Aplikasi Virtual Reality Lawang Sewu ini dapat berjalan optimal pada smartphone dengan RAM minimal 3GB. Virtual Reality Lawang Sewu diharapkan mampu memberikan suasana gedung dalam bentuk visual sesuai dengan aslinya, serta game pada aplikasi diharapkan mampu memberikan hiburan bagi pengguna, sehingga dapat menarik minat masyarakat untuk berkunjung ke Lawang Sewu.

Kata Kunci: Virtual Reality, Mobile, 3D,  Unity3D, Android, Lawang Sewu