;

Abstrak


Pengembangan Permainan Edukasi Millionaire Quiz Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Yang Efektif Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SMA Negeri Di Sragen


Oleh :
M. Fathur Rahman - S991502011 - Sekolah Pascasarjana

Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Mengetahui pengembangan permainan edukasi millionaire quiz dengan bantuan software android, 2) Mengetahui keefektifan  permainan edukasi millionaire quiz berbasis android sebagai media pembelajaran  yang efektif bagi siswa kelas XI IPS SMA Negeri di Sragen.

Penelitian dan pengembangan media ini menggunakan prosedur Borg and Gall yang dimodifikasi. Sasaran penelitian terdiri atas kelas uji coba media pada siswa kelas XI IPS 4 SMA Negeri 2 Sragen, sedangkan sasaran pengembangan media pada SMA Negeri 2 Sragen siswa kelas XI IPS 3 sebagai kelas eksperimen dan siswa kelas XI IPS 1 sebagai kelas kontrol sedangkan SMA Negeri 3 Sragen siswa kelas XI IPS 3 sebagai kelas eksperimen dan siswa kelas XI IPS 4 sebagai kelas kontrol.

Berdasarkan analisis deskriptif permainan edukasi millionaire quiz berbasis android  memperoleh  hasil  validasi  ahli  materi  sebesar  82,29  dengan  kriteria sangat baik, ahli media sebesar 83,60 dengan kriteria sangat baik , ahli bahasa sebesar 100 dengan kriteria sangat baik, dan ahli praktisi sebesar 90,62 dengan kriteria sangat baik. Berdasarkan hasil uji coba pemakaian didapat hasil belajar siswa SMA  Negeri  2  Sragen  saat  pretest  kelas  kontrol  dengan  rata-rata nilai sebesar 46,63 dan rata-rata nilai posttest kelas eksperimen sebesar 83,28. Pada SMA Negeri 3 Sragen saat pretest kelas kontrol dengan rata-rata nilai sebesar
46,84 dan rata-rata nilai posttest kelas eksperimen sebesar 83,72.  Berdasarkan uji efektifitas dengan menggunakan software IMB SPSS 22 dengan rumus t-test nilai
signifikan sebesar 0,001 < 0>baik dari pada kelas kontrol. Hal ini menunjukkan bahwa permainan edukasi
millionaire quiz berbasis android layak digunakan untuk meningkatkan hasil belajar siswa.