Abstrak


Perancangan media promosi museum keris nusantara melalui media interaktif berbasis android


Oleh :
Fariz Abdurrahman - C0715014 - Fak. Seni Rupa dan Desain

ABSTRAK

Adapun permasalahan yang diangakat dalam perancangan ini adalah (1) Bagaimana merancang strategi promosi “Museum Keris Nusantara” yang efektif dan tepat sasaran melalui media interaktif berbasis android ? (2) Bagaimana merancang media pendukung media interaktif Museum Keris Nusantara agar efektif dalam menjangkau target sasaran ?. Tujuan dari perancangan ini adalah menciptakan sebuah Mobile app dengan tujuan sebagai media promosi yang bersifat interaktif dan efektif untuk mempromosikan Museum Keris Nusantara. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif. Strategi kreatif yang digunakan adalah menarik minat target market atau user dalam aplikasi ini untuk berkunjung ke Museum Keris Nusantara dengan menggunakan pendekatan gamifikasi yang menggunakan teknologi Augmented Reality (AR). Kesimpulannya bahwa dalam pengerjaan sebuah mobile app yang diperlukan bukan hanya keahlian dalam mendesain UI (secara teknis) saja, tapi juga kemampuan dalam menginterpretasikan keinginan user dengan menimbang berbagai aspek seperti efektifitas UI secara estetis maupun psikologis, karena Mobile app yang baik harus mampu menyeimbangkan antara UI (User Interface) & UX (User Experience). Aplikasi Museum Keris Nusantara ini nantinya akan digunakan sebagai salah satu media promosi utama Museum Keris Nusantara.
Kata kunci: Mobile App, Museum Keris Nusantara, Augmented Reality