Abstrak


Pengembangan Media Pembelajaran Game Perakitan Komputer (Gapeko) Berbasis Android pada Mata Pelajaran Perakitan Komputer untuk Peserta Didik TKJ SMK Negeri 1 Sukoharjo


Oleh :
Mutri Widiasih - K3513047 - Fak. KIP

Abstrak
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk (1) membuat game perakitan komputer (GAPEKO) berbasis android pada mata pelajaran perakitan computer untuk peserta didik TKJ SMK Negeri 1 Sukoharjo yang dapat mendukung materi praktek perakitan komputer (2) mengetahui tingkat kelayakan media pembelajaran game perakitan komputer (GAPEKO) berbasis android pada mata pelajaran perakitan komputer untuk peserta didik TKJ SMK Negeri 1 Sukoharjo. Media pembelajaran GAPEKO ini dikembangkan dengan Adobe Flash Professional CS6 dan dipublish sebagai file .apk agar dapat diintall dan digunakan pada handphone android. Penelitian dan pengembangan dilakukan dengan model pengembangan DDD-E (Decide, Design, Develop, Evaluate). Hasil penelitian dan pengukuran kelayakan ahli media diperoleh presentase sebesar 78,23% dikategorikan sangat layak, ahli materi diperoleh presentase sebesar 91,67% dikategorikan sangat layak, dan hasil uji coba pengguna diperoleh presentase 81,35% dikategorikan sangat layak. Berdasarkan pada hasil pengukuran kelayakan maka dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran game perakitan komputer (GAPEKO) berbasis android
pada mata pelajaran perakitan komputer untuk peserta didik TKJ SMK Negeri 1 Sukoharjo termasuk dalam kategori sangat layak untuk digunakan, baik dari aspek media, materi, maupun pengguna.