Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh permainan tradisional dakon terhadap kemampuan berhitung anak tunarungu di SLB B Pawestri. Subjek penelitian yang digunakan yaitu seluruh siswa kelas I di SLB Pawestri sebanyak 8 orang. Teknik pengambilan sampel yang digunakan yaitu nonprobability sampling dengan jenis purposive sampling. Penelitian ini menggunakan metode ekperimen dengan desain one group pretest-posttest. Pengumpulan data dilaksanakan dengan metode tes objektif yaitu pretest dan posttest. Analisis data menggunakan uji ranking bertanda Wilcoxon dengan cara membandingkan hasil kinerja pretest dan posttest (p<0>Hasil penelitian menunjukkan rata-rata pretest sebesar 65 dan rata-rata posttest sebesar 78,125. Perbedaan rata-rata ini selanjutnya diolah dengan uji ranking bertanda Wilcoxon yang hasilnya menunjukkan z=-2.226 dan Asymp. Sig. (2-tailed) 0.026 (<0>
Kata kunci: Tunarungu, permainan tradisional dakon, berhitung