Abstrak


Perancangan Webcomic Mengangkat Mitos Sandekala Sebagai Sarana Pelestarian Kebudayaan Indonesia


Oleh :
Ardena Ragadini - C0716011 - Fak. Seni Rupa dan Desain

Pengantar Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Webcomic Mengangkat Mitos Sandekala Sebagai Sarana Pelestarian Kebudayaan Indonesia”. Indonesia merupakan negara dengan berbagai ras, suku, dan adat istiadat dari Sabang sampai Marauke. Tidak hanya itu legenda/mitos juga menjadi daya tarik tersendiri yang dimiliki Indonesia. Perubahan mulai terjadi, satu demi satu orang mulai melupakan hal-hal seperti petuah untuk kebajikan. Namun salah satu daerah yaitu Tanah Sunda masih kental dengan kepamalian salah satunya ialah sandekala. Maka dari itu dengan Tugas Akhir ini setidaknya dapat mengangkat kembali sebuah ajakan untuk dapat memahami dan melestarikan budaya yang ada di Indonesia. Permasalahan dalam Tugas Akhir yang dikaji adalah sebagai berikut : (1) Bagaimana membuat rancangan webcomic tentang mitos sandekala berdasarkan kepercayaan budaya Jawa Barat yang menarik dan inovatif? (2) Bagaimana cara mempromosikan webcomic tentang sandekala agar masyarakat tertarik? Tujuan perancangan ini adalah mengenalkan webcomic tentang sandekala sebagai media informasi dan hiburan yang menarik minat baca masyarakat dengan strategi kreatif. Metode penelitian yang digunakan dalam perancangan ini adalah deskriptif kualitatif. Konsep kreatif yang digunakan dalam perancangan tugas akhir ini divisualisasikan dalam bentuk webcomic dalam platform LINE Webtoon KANVAS. Hasil dari perancangan ini guna memberikan informasi dan mampu untuk menarik audiens agar dapat terpengaruh untuk melestarikan kebiasaan/budaya daerah setempat yang berkaitan tentang kebajikan dalam mengingatkan sesama warga Negara Indonesia.
Kata Kunci: Mitos, webcomic, budaya