Abstrak


Rancang Bangun Aplikasi Simulasi Virtual Pendakian Gunung Lawu


Oleh :
Septian Adi Nugroho - M3117087 - Sekolah Vokasi

SEPTIAN ADI NUGROHO, 2021.“ RANCANG BANGUN APLIKASI SIMULASI VIRTUAL PENDAKIAN GUNUNG LAWU” Program Diploma III  Teknik Informatika Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret Surakarta.
         Virtual Reality (VR) merupakan rekayasa terhadap lingkungan nyata yang diproyeksikan
Pada sebuah mesin atau sebuah alat.Sensasi yang akan di dapat oleh indra penglihatan, pendengaran dan rasa dari pengguna, dapat tenggelam dalam dunia buatan 3D. 
           Jalur pendakian Gunung Lawu Via Candi Cetho merupakan jalur panjang yang terkenal dengan keindahan savana di jalur pendakian.Awal pendakian, jalur masih datar melewati area wisata, Sebelum menuju lereng hutan.sekitar 500 meter, akan tiba di area candi kethek sebelum masuk hutan, dengan jalur pendakian yang lumayan sulit tidak semua orang bisa merasakan pendakian, dengan alasan tidak di beri izin orang tua atau orang yang berkebutuhan khusus jadi tidak bisa merasakan mendaki gunung.
           Seiring berkembangnya teknologi terdapat metode lain untunk menangani masalah tersebut yang di rasa lebih efisien serta menghilangkan dampak negatif yang mungkin terjadi dalam pendakian,tanpa harus kehilangan keindahan alamnya yaitu teknologi virtual reality.
Teknologi virtual reality merupakan salah satu metode yang menarik dan dianggap efektif, seseorang mampu mendaki gunung tanpa harus kehilangan nilai keindahan alamya dan sensai mendaki,seorang mampu mendaki di mana saja dan kapan saja hanya dengan smartphone.
   Dalam penelitian ini penulis mengembangkan aplikasi berbasis virtual reality yang berfokus pada keindahan alamnya. Adapun metode yang digunakan dalam pengembangan aplikasi ini yaitu Multimedia Development Life Cycle versi Luther-Sutopo yang terdiri dari 6 tahap. Konsep (Concept), Perancangan (Desain), Pengumpulan Bahan (Material Collecting), Pembuatan (Assembly), Pengujian (Testing) dan Distribusi (Distribution).
            Berdasarkan hasil penelitian dan pengembangan menghasilkan aplikasi multimedia virtual reality yang menampilkan objek 3D yang menggambarkan keindahan alam jalur pendakian secara virtual.