Abstrak


Pengaruh Penggunaan Media Quizizz dalam Menunjang Pembelajaran Bahasa Mandarin di Masa Pandemi bagi Siswa Kelas 3 SD Kristen Kalam Kudus Surakarta


Oleh :
Diandra Fajar Setianty - B3318016 - Sekolah Vokasi

Pandemi Covid-19 yang melanda seluruh Indonesia bahkan seluruh dunia selama lebih dari satu tahun, membuat semua kegiatan diluar rumah sekolah, bekerja, dan lainnya harus terhambat dan harus dialihkan menjadi kegiatan daring. Kegiatan sekolah yang dilakukan secara daring tentu saja memberikan kesan yang jauh berbeda dengan kegiatan sekolah yang dilakukan secara langsung. Murid-murid hanya dapat belajar dirumah dan tidak dapat melakukan aktifitas lain bahkan bertemu dengan teman-teman. Murid-murid menjadi lebih malas dan tidak fokus saat melakukan kegiatan sekolah. Media Game Kuis Online Quizizz menjadi salah satu media pembelajaran yang baru dan menyenangkan. Dengan Game Kuis Online Quizizz pembelajaran menjadi lebih menyenangkan dan membuat murid lebih fokus dalam mengikuti pembelajaran. Oleh karena hal tersebut, maka dibuatlah Tugas Akhir ini. Metode yang digunakan pada Tugas Akhir ini adalah metode kualitatif yang diambil dari observasi dan dokumentasi. Kesimpulan dari tugas akhir ini adalah untuk mengetahui pengaruh penggunaan media game kuis online Quizizz dalam menunjang pembelajaran bahasa Mandarin di masa pandemi bagi siswa kelas 3 SD Kristen Kalam Kudus Surakarta Tahun ajaran 2020/2021. Tugas Akhir ini diharapkan dapat memberi pengetahuan mengenai media baru yang ada, yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran baik untuk sekolah, guru, atau murid dalam melaksanakan kegiatan belajar mengajar bahasa Mandarin.