Abstrak


Perancangan Webtoon Mengenai Bahaya Hubungan Romantis dalam MMORPG


Oleh :
Christzentia Cornelia Setiawan - C0718016 - Fak. Seni Rupa dan Desain

Pandemi covid-19 pada tahun 2020 memaksa masyarakat Indonesia untuk melakukan kegiatan sehari-hari secara daring dari rumah. Hal ini mengakibatkan peningkatan masyarakat untuk mencari hiburan seperti menelusuri sosial media atau mencari online game untuk mengisi waktu luang. MMORPG merupakan salah satu sub-genre online gaming dimana pemain dapat membuat avatar dan melakukan interaksi dengan sesama pemain di dalam dunia game. Penelitian ini akan berfokus pada dampak hubungan romantis antara dua pemain tanpa saling mengenal secara tatap muka sebagai tema utama dalam perancangan webtoon ini. Maka itu, sebagian besar komunikasi yang dilakukan di dalam MMORPG bersifat anonim. Hasil penelitian berdasarkan pemain MMORPG menjelaskan bahwa kesadaran akan berhubungan romantis dengan orang asing di MMORPG rendah. Maka itu, perancangan webtoon ini difokuskan sebagai bentuk kesadaran akan adanya bahaya dalam menjalani hubungan romantis di dalam dunia MMORPG.