Abstrak


PERANCANGAN USER INTERFACE MOBILE APP TENTANG EDUKASI SAMPAH SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ANAK USIA 5-7 TAHUN


Oleh :
Agus Dwi Kristiyanto - C0718004 - Fak. Seni Rupa dan Desain

Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “PerancanganMobileAppTentang Pemanfaatan Sampah Sebagai Media Pembelajaran Anak Usia 5-7 Tahun”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimana membuat perancangan mobile apps untuk media pembelajaran anak usia 5-7 tahun? (2) Bagaimana membuat media pendukung yang menarik ? Sampah merupakan material sisa yang tidak diinginkan setelah berakhirnya suatu proses.Demi Masalah pengelolaan sampah bukan hanya salah pemerintah. Berdasarkan UU 18 tahun 2008 tentang Pengelolaan Sampah, setiap orang wajib mengurangi dan menangani sampah dengancarayangberwawasanlingkungan. Namunfaktanya,berdasarkandataBPS sekitar 72 persen masyarakat Indonesia belum peduli dengan sampah. Edukasi dini tentang sampah sangat diperlukan untuk menjaga kelestarian lingkungan, Oleh karena itu penulis bertujuan untuk membuat rancangan mobile apps tentang pemanfaatan sampah sebagai pembelajaran untuk anak usia 5-7 tahun.