Abstrak


Desain dan Implementasi Virtual Control pada Smart Room Berbasis Virtual Reality (VR) dan Internet of Thing (IoT)


Oleh :
Aldan Maulana Fajri - M3119005 - Sekolah Vokasi

Aldan Maulana Fajri, 2022. Desain dan Implementasi Virtual Control pada Smart Room Berbasis Virtual Reality (VR) dan Internet of Thing (IoT). Program Studi DIII Teknik informatika, Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret Surakarta.
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat dan merancang Smart Room yang dapat disambungkan dengan aplikasi Virtual Reality (VR), yang dapat mengendailikan relay dan dinamo yang kemudian dapat tersambung dengan lampu dan pintu.
Metode yang digunakan dalam membuat dan merancang Smart Room menggunakan metode Penelitian dan Pengembangan atau Research and Development. Metode R&D adalah suatu proses penelitian yang melewati Pencarian Masalah, Pengumpulan Data, Desain Produk, Revisi Desain, Uji Coba Produk, Revisi Produk, Uji Coba Pemakaian, Revisi Produk, Produksi.
Hasil dari penelitian adalah terbentuknya sebuah IoT berupa Smart Room yang terintegrasi dengan aplikasi VR. Alat IoT dapat terhubung dengan perangkat android melalui realtime database.
Kata Kunci : Smart Room, Internet of Things, Virtual Reality