Abstrak


DESAIN DAN IMPLEMENTASI VIRTUAL REALITY PADA KONTROL SMART ROOM BERBASIS INTERNET OF THINGS


Oleh :
Bagus Dimas Adam Maulana Hadi M. Putra G. - M3119020 - Sekolah Vokasi

Bagus Dimas Adam Maulana Hadi M. Putra G., 2022. Implementasi Virtual Reality (VR) pada Smart Room Berbasis Internet Of Things (IOT). Program Studi Diploma III Teknik Informatika Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret Surakarta. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengimplementasikan Journal Artikel Dosen, guna membuat aplikasi Virtual Reality (VR) yang berupa Smart Room yang dapat terintegrasi dengan Internet Of Things (IOT). Dalam pembuatanya menggunakan metode Penelitian dan Pengembangan atau Research dan Development (R&D) Metode R&D memiliki beberapa proses penelitian yaitu Pencarian Masalah, Pengumpulan Data, Desain Produk, Revisi Desain, Uji Coba Produk, Revisi Produk, Uji Coba Pemakaian, Revisi Produk, dan terakhir adalah Produksi. Hasil dari penelitian adalah sebuah aplikasi Virtual Reality (VR) yang terkoneksi atau terhubung dengan Internet Of Things (IOT). Aplikasi ini dapat terhubung dengan perangkat IOT dengan menggunakan API dari BLYNK.