Adapun permasalahan yang diangkat dalam perancangan ini adalah (1) Bagaimana merancang konsep buku cerita bergambar “Perancangan buku cerita anak “tanah harta karun Rafflesia” sebagai media pengenalan budaya Bengkulu”? (2) Bagaimana merancang “Perancangan buku cerita anak digital “tanah harta karun Rafflesia” sebagai media pengenalan budaya Bengkulu”serta media pendukungnya yang menarik dan mudah dimengerti oleh anak? Tujuan dari perancangan ini adalah menciptakan sebuah buku cerita anak yang ditujukan untuk mengenal dan menanamkan rasa cinta terhadap budaya lokal nya, khususnya Rafflesia dan Budaya Bengkulu. Masa usia emas anak-anak yang mulai beranjak remaja adalah masa penanaman jati diri yang tepat, termasuk menanamkan rasa cinta budaya lokal. Oleh karena itu penting sekali mengangkat topic usia anak usia emas dalam membaca yang sedang dalam fase pencarian jati diri. Masalah yang diangkat juga sangat erat kaitanya dengan masalah yang sering terjadi pada usia target audiens. Media ini diharapkan mampu membantu dam mengedukasi anak- anak untuk mengenal dan mencintai budaya lokal, khususnya Bunga Rafflesia dan Budaya Bengkulu.
Kata Kunci: Buku Cerita Anak, Rafflesia, Budaya Bengkulu