Abstrak


PERSEPSI MASYARAKAT TERHADAP ESPORTS SEBAGAI OLAHRAGA


Oleh :
Rasyid Rahman - K4617098 - Fak. Keolahragaan

Rasyid Rahman K4617098. PERSEPSI MASYARAKAT TERHADAP ESPORTS SEBAGAI OLAHRAGA, Skripsi. Surakarta : Fakultas Keolahragaan Universitas Sebelas Maret Surakarta, Agustus 2022.

Tujuan Penelitian ini adalah untuk mengetahui persepsi masyarakat terhadap esports sebagai olahraga.

Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif deskriptif. Penelitian kualitatif merupakan penelitian yang menggunakan data kualitatif sehingga analisisnya menggunakan analisis penggambaran temuan lapangan yang naturalis atau apa adanya sesuai kondisi lapangan. Peneliti menggunakan teknik pengumpulan data menggunakan angket terbuka. Teknik analisis data yang digunakan yaitu data condensation, data display, dan conclusion drawing/verification.

Hasil analisis data dapat diketahui bahwa persepsi masyarakat menyatakan bahwa esports bukan olahraga. Sebagaimana penelitian ini dilakukan, persepsi dari responden hanya dapat menyatakan esports sebagai sebuah prestasi. Belum ada pernyataan mengenai esports sebagai sebuah olahraga.

Hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa seluruh elemen masyarakat yang terlibat dalam penelitian ini setuju bahwa esports belum dapat dinyatakan menjadi salah satu olahraga sesuai dengan hasil penelitian yang sudah dilakukan.