Abstrak


RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN 3D ANATOMI TUBUH MANUSIA STUDI KASUS SISTEM PEREDARAN DARAH


Oleh :
Nurul Annisa Murnastiti - M3119071 - Sekolah Vokasi

Virtual Reality merupakan inovasi baru dalam bidang multimedia yang dapat membantu dalam pengembangan teknologi informasi. Dalam hal ini juga dapat diterapkan untuk membantu pelajar dan staff pengajar dalam proses kegiatan belajar mengajar. Pengenalan tentang tulang umumnya masih disajikan dalam bentuk tulisan dan gambar yang terdapat dalam buku. Sedangkan untuk pengenalan menggunakan media peraga patung tulang hanya dapat ditemukan di laboratorium. Aplikasi Virtual Reality dapat digunakan sebagai media pembelajaran yang menarik, inovatif dan interaktif dalam memperkenalkan sistem peredaran darah manusia.

Pada pengembangan Virtual Reality ini menggunakan metode VRDLC, yaitu pengembangan dari metode Multimedia Development Life Cycle versi Luther - Sutopo dan versi Vaughan. VRDLC akan meliputi proses perancangan dan pembuatan sampai akhir dengan melalui 7 (tujuh) tahapan yakni : Concept, Design, Asset & Material, Assembly, Testing, Distribution dan Maintenance.

Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi yang digunakan sebagai media pembelajaran 3D mengenai tubuh manusia dalam sistem peredaran darah. Diharapkan dengan adanya aplikasi ini dapat membantu mahasiswa dalam mempelajari serta menambah media pembelajaran mengenai sistem peredaran darah.