Abstrak


DESAIN INTERIOR GAME CENTER DI SURAKARTA DENGAN KONSEP CYBERPUNK


Oleh :
Alvi Ramdani - C0817005 - Fak. Seni Rupa dan Desain

Pada dekade terakhir ini industri Game mengalami peningkatan pengguna aktif yang konsisten setiap tahun. Menurut organisasi penghimpun data dan statistik Game, menyatakan bahwa setiap tahun terdapat peningkatan pemain game secara global sebanyak 5,6%, sejak tahun 2015 sampai dengan tahun 2022. Pertumbuhan pemain Game ini terjadi karena semakin mudahnya akses game dari tahun ke tahun. Pertumbuhan pasar pada industri game juga memicu menjamurnya fasilitas Game Center yang menyediakan tempat untuk bermain game. Namun fasilitas Game Center yang bagus dan bertaraf internasional masih terpusat di kota-kota besar di Indonesia (cnnindonesia.com, 2021). Sedangkan untuk kota-kota kecil seperti Surakarta berdasarkan studi lapangan yang dilakukan oleh penulis (Kajian Lapangan, Hlm. 26), fasilitas Game Center yang tersedia masih belum lengkap untuk memenuhi kebutuhan bermain game skala hobi maupun Profesional. Untuk menyikapi permasalahan tersebut perlu adanya ide desain Game Center di Surakarta untuk memberikan solusi dan alternatif desain. Oleh karena itu pada tugas akhir ini desainer mengambil judul “Desain Interior Game Center di Surakarta dengan Konsep Cyberpunk”. Solusi yang ditawarkan adalah (1) Desain Interior Game Center di Surakarta dengan Besaran Ruang yang berdasarkan kebutuhan pengguna dan alur sirkulasi udara untuk mengeluarkan hawa panas yang dihasilkan komputer di dalam ruangan; (2) Desain Interior Game Center di Surakarta dengan Fasilitas teknologi terbaru untuk bermain game dengan fasilitas penunjang yang lengkap; (3) Desain Interior Game Center di Surakarta dengan konsep Cyberpunk.