Penulis Utama : M. Khoirul Anam
NIM / NIP : K3318046
×

Penelitian pengembangan media pembelajaran action Role Playing Games (RPG) berbasis Problem-Based Approach (PBA) ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan media action RPG berbasis PBA sebagai media pembelajaran materi koloid, (2) mengetahui kelayakan media pembelajaran action RPG berbasis PBA pada materi koloid, (3) mengetahui efektivitas media pembelajaran action RPG berbasis PBA untuk meningkatkan hasil belajar aspek pengetahuan siswa kelas XI di SMA N 4 Kota Magelang pada materi koloid. Metode dalam penelitian ini yaitu Research and Development (R&D) dengan model ADDIE (Analyze, Design Development, Implementation, dan Evaluation). Subjek penelitian terdiri dari 2 orang ahli materi, 2 orang ahli media, 2 orang praktisi pendidikan, 9 peserta didik dalam uji coba terbatas, 33 peserta didik dalam uji coba lapangan, dan 66 peserta didik untuk uji efektivitas media pembelajaran yang terdiri dari kelas kontrol dan kelas eksperimen. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini antara lain wawancara untuk mengetahui analisis kebutuhan guru, angket untuk analisis kebutuhan peserta didik dan kelayakan media, dokumentasi, serta pre-test dan post-test untuk uji efektivitas media. Data yang didapatkan dianalisis dengan cara deskriptif kualitatif, deskriptif kuantitatif, analisis statistik N-gain score, dan analisis statistik Mann-Whitney. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran action RPG berbasis PBA pada materi koloid untuk SMA Kelas XI: (1) berhasil dikembangkan dengan metode ADDIE dan dioperasikan pada sistem android dan windows dengan ukuran aplikasi yaitu 76 MB, (2) layak digunakan dan diterapkan dalam proses pembelajaran dengan hasil validasi: ahli materi terkategori sangat baik (85,34%), ahli media terkategori sangat baik (84,11%), praktisi pendidikan terkategori sangat baik (94,21%), uji terbatas terkategori sangat baik (86,52%), dan uji lapangan terkategori baik (80,30%), (3) media pembelajaran action RPG berbasis PBA efektif untuk meningkatkan hasil belajar aspek pengetahuan siswa dengan hasil uji N-gain score pada kelas kontrol adalah 0,26 atau 26,31% kelas eksperimen adalah 0,56 atau 56,15% serta hasil uji Mann-Whitney dengan Asymp.Sig <0>

×
Penulis Utama : M. Khoirul Anam
Penulis Tambahan : -
NIM / NIP : K3318046
Tahun : 2023
Judul : Pengembangan Media Pembelajaran Action Role Playing Game (RPG) Berbasis Problem-Based Approach (PBA) pada Materi Koloid untuk Meningkatkan Hasil Belajar Ditinjau dari Aspek Pengetahuan Siswa Kelas XI SMA
Edisi :
Imprint : Surakarta - Fak. KIP - 2023
Program Studi : S-1 Pendidikan Kimia
Kolasi :
Sumber :
Kata Kunci : Penelitian dan Pengembangan; Media Pembelajaran; Action Role Playing Game; Problem Based Approach; Hasil Belajar Aspek Pengetahuan; Koloid
Jenis Dokumen : Skripsi
ISSN :
ISBN :
Link DOI / Jurnal : -
Status : Public
Pembimbing : 1. Dr. Budi Hastuti, M.Si.
2. Dr. Elfi Susanti Vh, M.Si.
Penguji :
Catatan Umum :
Fakultas : Fak. KIP
×
Halaman Awal : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Halaman Cover : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB I : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB II : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB III : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB IV : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB V : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB Tambahan : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Daftar Pustaka : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Lampiran : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.