Penulis Utama | : | Ditya Galassepda Putri |
NIM / NIP | : | V3420030 |
DITYA GALASSEPDA PUTRI, 2023. AUGMENTED REALITY (AR) SIMULASI KEJADIAN BENCANA STUDI KASUS : TANAH LONGSOR, GEMPA BUMI DAN ANGIN BADAI, Program Studi Diploma III Teknik Informatika Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret Surakarta.
Augmented Reality (AR) Simulasi Kejadian Bencana Studi Kasus : Tanah Longsor, Gempa Bumi dan Angin Badai merupakan suatu Aplikasi yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran dengan memberikan penjelasan mengenai hal-hal yang dapat menyebabkan bencana tersebut terjadi, menampilkan proses terjadinya bencana dan mengajarkan bagaimana cara menangani bencana tersebut dengan benar dan tepat.
Pada pengembangan augmented reality ini menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle atau yang biasa disebut MDLC yang terdiri dari 6 tahapan diantaranya Konsep (Concept), Perancangan (Design), Pengumpulan Bahan (Material Collecting), Pembuatan (Assembly), Pengujian (Testing) dan Pendistribusian (Distribution).
Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi multimedia yang menyajikan objek materi mengenai bencana tanah longsor, gempa bumi dan angin badai dalam bentuk informasi. Diharapkan dengan adanya aplikasi augmented reality ini dapat meningkatkan pemahaman terhadap penanganan ketika bencana tanah longsor, gempa bumi dan angin badai terjadi secara efektif kepada masyarakat.