Penulis Utama : Ksatria Tirta Nusantara
NIM / NIP : V3420045
×

KSATRIA TIRTA NUSANTARA, 2023. PEMBUATAN MEDIA EDUKASI RAMBU LALU LINTAS UNTUK PENINGKATAN KOGNITIF ANAK USIA DINI BERBASIS VIRTUAL REALITY, Program Studi Diploma III Teknik Informatika Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret Surakarta.

Kemampuan kognitif adalah bentuk perkembangan yang mengacu pada kemampuan untuk memperoleh makna pengetahuan dari pengalaman dan informasi. Kemampuan kognitif sebenarnya lebih dari sekadar mempelajari informasi, melainkan kemampuan untuk memikirkan informasi baru, memproses-nya, membicarakannya, serta menerapkan informasi baru tersebut ke informasi lain yang diperoleh sebelumnya.

Tetapi, media pembelajaran untuk peningkatan kemampuan kognitif pada anak masih bersifat monoton dan membosankan. Anak-anak akan cepat bosan dengan metode tersebut dan dapat menurunkan minat belajar dan dapat menghambat perkembangan kemampuan kognitif pada anak.

Teknologi virtual reality memang masih awam untuk masyarakat Indonesia, tidak semua orang memiliki perangkat tersebut. Teknologi yang dapat membantu meningkatkan perkembangan di seluruh sektor masyarakat, salah satunya adalah edukasi. Dengan teknologi ini, anak-anak dapat belajar mengenai suatu hal lebih dalam dan dapat meningkatkan minat belajar pada anak.

Berdasarkan permasalahan diatas, penulis mengusulkan media berupa aplikasi pembelajaran mengenai rambu lalu lintas berbasis virtual reality dengan nama aplikasi “Edukasi Rambu Lalu Lintas”. Berdasarkan hasil pengujian, aplikasi ini dapat menjadi media edukasi untuk anak dalam pemahaman rambu lalu lintas.