Penulis Utama : Muchsin Ismail
NIM / NIP : I0719043
×

Kecelakaan lalu lintas merupakan sebuah peristiwa di jalan yang tidak diduga dan tidak disengaja yang melibatkan kendaraan dengan atau tanpa pengguna jalan lain yang hasilnya mengakibatkan korban manusia dan/atau kerugian harta benda. Adapun kelompok yang rentan mengalami kecelekaan lalu lintas adalah kelompok remaja, hal tersebut dikarenakan kurangnya pemahaman etika dan aturan dalam berlalu lintas yang benar. Untuk mengatasai permasalahan tersebut, maka penulis memberikan solusi berupa game edukasi dalam berlalu lintas yang benar. Perancangan game yang dibuat berfokus dalam memberikan edukasi mengenai tata cara berlalu lintas yang baik dan benar, dimana game dirancang dengan alur sebuah mobil dengan misi untuk mengumpulkan diamond. Dan selama proses perjalanan tersebut, mobil akan menjumpai berbagai macam rambu lalu lintas di sepanjang jalan dan menerapkan etika yang benar ketika berlalu lintas. Adapun metode yang digunakan dalam proses perancangan game edukasi ini adalah metode game development life cycle (GDLC) yang disertai pengujian blackbox sebagai metode dalam mengevaluasi terhadap game yang telah selesai dirancang. Untuk pengujian blackbox sendiri dilakukan oleh responden berjumlah 30 orang dengan menggunakan skala likert dalam mengetahui tingkat kelayakan dari game edukasi. Sedangkan pengujian beta dilakukan dalam dua kondisi yaitu sebelum dan sesudah memainkan game, dimana didapatkan hasil 75,67% dan 95,33%. Hasil tersebut menunjukkan adanya peningkatan terhadap wawasan pengguna terkait rambu-rambu lalu lintas sebesar 25,99% dan untuk tingkat kelayakan dari game edukasi sendiri mendapatkan hasil sebesar 86%. Dari data-data tersebut dapat disimpulkan bahwa game edukasi yang telah dibuat sudah layak untuk dimainkan, menarik, dan mampu untuk meningkatkan wawasan pengguna terkait rambu lalu lintas.

×
Penulis Utama : Muchsin Ismail
Penulis Tambahan : -
NIM / NIP : I0719043
Tahun : 2024
Judul : PERANCANGAN GAME EDUKASI SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN DALAM BERLALU LINTAS YANG BENAR
Edisi :
Imprint : Surakarta - Fak. Teknik - 2024
Program Studi : S-1 Teknik Elektro
Kolasi :
Sumber :
Kata Kunci : Lalu Lintas, Game Development Life Cycle, Game
Jenis Dokumen : Skripsi
ISSN :
ISBN :
Link DOI / Jurnal : -
Status : Public
Pembimbing : 1. Ir. Sutrisno, S.T., M.Sc., Ph.D.
2. Ir. Meiyanto Eko Sulistyo, S.T., M.Eng.
Penguji : 1. Dr. Eng. Faisal Rahutomo, S.T., M.Kom.
2. Ir. Joko Slamet Saputro, S.Pd., M.T.
Catatan Umum :
Fakultas : Fak. Teknik
×
Halaman Awal : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Halaman Cover : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB I : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB II : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB III : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB IV : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB V : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB Tambahan : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Daftar Pustaka : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Lampiran : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.