RANCANG BANGUN GAME EDUKASI PLATFORMER 2DGO-GO HERO BERBASIS PENDIDIKAN KARAKTERDENGAN GODOT ENGINE
Penulis Utama
:
Devy Ika Yuniawati
NIM / NIP
:
V3921008
×<p>Pendidikan karakter harus ditekankan sejak usia dini agar menciptakan <span xss=removed>generasi yang memiliki sandaran nilai-nilai positif pada </span><span xss=removed>kepribadiannya. Tidak hanya diberikan di bangku sekolah, pada </span><span xss=removed>penelitian ini akan dikembangkan game platformer 2D untuk anak-anak </span><span xss=removed>dengan fitur menampilkan kuis dan motivasi yang memuat nilai-nilai </span><span xss=removed>pendidikan karakter. Go-Go Hero disasarkan pada anak-anak usia dini, </span><span xss=removed>yaitu kelas 1 SD dan 2 SD. Dikembangkannya Go-Go Hero sebagai alat </span><span xss=removed>pembelajaran pendidikan karakter menggunakan GodotEngine. Tujuan </span><span xss=removed>penelitian adalah untuk mengembangkan game platformer 2D sebagai </span><span xss=removed>media pembelajaran guna meningkatkan pendidikan karakter pada </span><span xss=removed>anak-anak. Go-Go Hero dikembangkan menggunakan model </span><span xss=removed>pengembangan waterfall yang memiliki lima tahapan, yang terdiri dari </span><span xss=removed>analisiskebutuhan, desain, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. </span><span xss=removed>Teknik pengujian yang digunakan dalam pengembangan game Go-Go </span><span xss=removed>Hero ini adalah Pengujian Alpha(BlackBox Testing) untuk memastikan </span><span xss=removed>semua tombol dan halaman dapat berfungsi sesuai yang diharapkan, </span><span xss=removed>dan hasil akhir pengujian Alpha adalah berhasil semua. Kemudian </span><span xss=removed>terdapat pengujian kepada pengguna secara langsung menggunakan </span><span xss=removed>Usability Testing untuk memaparkan 10 poin pendidikan karakter yang </span><span xss=removed>meliputi Religius, Jujur, Disiplin, Kreatif, Mandiri, Bekerja keras, </span><span xss=removed>Semangat, Rasa ingin tahu, Kerja sama, dan Bertanggung jawab. Lalu, </span><span xss=removed>hasil akhir dari pengujian Usability Testing mendapatkan skor 84, yang </span><span xss=removed>artinya Excellent; maksud dari hasil tersebut adalah game Go-Go Hero </span><span xss=removed>diterima atau layak.</span></p>
×
Penulis Utama
:
Devy Ika Yuniawati
Penulis Tambahan
:
-
NIM / NIP
:
V3921008
Tahun
:
2024
Judul
:
RANCANG BANGUN GAME EDUKASI PLATFORMER 2DGO-GO HERO BERBASIS PENDIDIKAN KARAKTERDENGAN GODOT ENGINE
Edisi
:
Imprint
:
Surakarta - Sekolah Vokasi - 2024
Program Studi
:
D-3 Teknik Informatika PSDKU
Kolasi
:
Sumber
:
Kata Kunci
:
Game 2D, Game platformer, Godot Engine, Pendidikan karakter
Jenis Dokumen
:
Laporan Tugas Akhir (D III)
ISSN
:
ISBN
:
Link DOI / Jurnal
:
-
Status
:
Public
Pembimbing
:
1. Masbahah, S.Pd., M.Pd.
Penguji
:
1. Yusuf Fdlila Rachman, S.Kom., M.Kom.
Catatan Umum
:
Fakultas
:
Sekolah Vokasi
×
Halaman Awal
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Halaman Cover
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB I
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB II
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB III
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB IV
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB V
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB Tambahan
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Daftar Pustaka
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Lampiran
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.