Penulis Utama : Wulandari
NIM / NIP : S812302011
× <p class="MsoNormal" xss=removed>Penelitian yang berjudul Pengembangan Media Pembelajaran Gamifikasi Solfegio Untuk Meningkatkan Keterampilan Bernyanyi Pada Siswa SMP Di Sukoharjo ini bertujuan untuk 1) Mendeskripsikan dan manganalisis pembelajaran pada matapelajaran seni budaya di SMP Negeri 3 Grogol, 2) Mengembangkan media pembelajaran Gamifikasi Solfegio di SMP Negeri 3 Grogol, 3) Menguji keefektifan penggunaan media pembelajaran Gamifikasi Solfegio dalam meningkatkan keterampilan bernyanyi siswa SMP Negeri 3 Grogol.<o></o></p><p class="MsoNormal" xss=removed>Penelitian pengembangan media pembelajaran ini menggunakan prosedur ADDIE yang terdiri dari lima tahap yaitu : 1) penelitian pendahuluan dan pengumpulan informasi melalui analisis masalah, analisis potensi dan analisis kebutuhan <i>(Analysis)</i>, 2) Menyusun rancangan media pembelajaran / produk <i>(Design)</i>, 3) Pengembangan produk <i>(Development)</i>, 4) Uji Coba produk terhadap kelompok kecil, revisi terhadap produk utama dilanjutkan uji coba produk terhadap kelompok besar <i>(Implementation)</i>, 5) Uji dan analisis statistic <i>(Evaluation)</i><o></o></p><p class="MsoNormal" xss=removed>Penelitian ini menggunakan analisis kelayakan produk dan <i>design</i>. Uji keefektifan produk pengembangan menggunakan <i>N-Gain</i>. Hasil penelitian melalui uji sampel bebas <i>(Mann-Whitney)</i> menunjukkan adanya perbedaan nilai rata-rata hasil belajar bernyanyi <i>post-test</i> kelompok eksperimen sebesar 87,20 , sedangkan hasil <i>post-test</i> kelompok control sebesar 66,57 dengan nilai signifikansi sebesar 0,001 < 0>N-Gain</i> apabila nilai g< 0></o></p><p class="MsoNormal" xss="removed"> </p><p class="MsoNormal" xss=removed>Berdasarkan hasil analisis yang sudah dilakukan, media keterampilan siswa bernyanyi SMP Negeri 3 Grogol, dengan demikian melalui strategi pengembangan gamifikasi ini siswa menjadi lebih termotivasi untuk belajar.<o></o></p>
×
Penulis Utama : Wulandari
Penulis Tambahan : -
NIM / NIP : S812302011
Tahun : 2024
Judul : Pengembangan Media Pembelajaran Gamifikasi Solfegio untuk Meningkatkan Keterampilan Bernyanyi Pada Siswa SMP di Sukoharjo
Edisi :
Imprint : Surakarta - Sekolah Pascasarjana - 2024
Program Studi : S-2 Teknologi Pendidikan
Kolasi :
Sumber :
Kata Kunci : Bernyanyi, Solfegio,Gamifikasi
Jenis Dokumen : Tesis
ISSN :
ISBN :
Link DOI / Jurnal : -
Link DOI : -
Status : Public
Pembimbing : 1. Prof.Leo Agung.S, M.Pd.
2. Dr. Eka Budi Santoso,M.Pd.
Penguji : 1. Prof.Sunardi,M.Sc
2. Prof.Munawir Yusuf, M.Psi
Catatan Umum :
Fakultas : Sekolah Pascasarjana
×
Halaman Awal : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Halaman Cover : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB I : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB II : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB III : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB IV : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB V : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB Tambahan : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Daftar Pustaka : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Lampiran : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.