Penulis Utama : Hisyam Muhammad Yahya
NIM / NIP : V3921013

HISYAM MUHAMMAD YAHYA,2024.TEKNOLOGI VR SEBAGAI SOLUSI INOVATIF DAN BERKELANJUTAN UNTUK PENGEMBANGAN WISATA BERSEJARAH MONUMEN KRESEK . Program Studi Diploma III Teknik Informatika Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret. SurakartaSeiring dengan kemajuan zaman, inovasi dalam merancang dan mempromosikan tempat wisata menjadi semakin penting. Untuk mengatasi tantangan tersebut, dikembangkan aplikasi Virtual Reality yang bertujuan untuk meningkatkan minat masyarakat terhadap destinasi wisata. Aplikasi "Virtual Reality Pengembangan dan Perancangan Destinasi Wisata Monumen Kresek Kabupaten Madiun" ini dirancang sebagai sarana promosi penting bagi Monumen Kresek, memungkinkan pengenalan pengetahuan sejarah secara interaktif kepada masyarakat dan mendukung pelestarian warisan budaya daerah. Metode penelitian yang digunakan adalah Virtual Reality Development Life Cycle (VRDLC), yang mencakup tahap konsep, perancangan, pengumpulan bahan, perakitan, pengujian, distribusi, dan pemeliharaan aplikasi. Data yang digunakan merujuk pada tinjauan pustaka dari berbagai artikel ilmiah yang relevan untuk memastikan pengalaman yang memukau dan edukatif bagi pengguna. Pengujian aplikasi dilakukan dengan uji fungsionalitas dan User Acceptance Testing (UAT), melibatkan wisatawan dan masyarakat setempat sebagai responden. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi ini berhasil meningkatkan pemahaman pengguna tentang sejarah Monumen Kresek serta memberikan pengalaman yang lebih menarik dan mendalam. Sebagian besar responden juga menyatakan bahwa aplikasi ini mudah digunakan dan memiliki potensi untuk meningkatkan kunjungan wisatawan, sehingga diharapkan aplikasi ini dapat berkontribusi signifikan dalam promosi wisata dan pelestarian budaya lokal.

×
Penulis Utama : Hisyam Muhammad Yahya
Penulis Tambahan : -
NIM / NIP : V3921013
Tahun : 2024
Judul : Teknologi VR Sebagai Solusi Inovatif dan Berkelanjutan untuk Pengembangan Wisata Bersejarah Monumen Kresek
Edisi :
Imprint : Surakarta - Sekolah Vokasi - 2024
Program Studi : D-3 Teknik Informatika PSDKU
Kolasi :
Sumber :
Kata Kunci : Kata Kunci : Virtual Reality, Monumen Kresek, Pelestarian Budaya
Jenis Dokumen : Laporan Tugas Akhir (D III)
ISSN :
ISBN :
Link DOI / Jurnal : -
Status : Public
Pembimbing : 1. Masbahah, S.Pd., M.Pd.
Penguji : 1. Yusuf Fadlila Rachman, S.Kom., M.Kom.
2. Darmawan Lahru Riatma, S.Kom., M.MT.
Catatan Umum :
Fakultas : Sekolah Vokasi
×
Halaman Awal : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Halaman Cover : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB I : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB II : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB III : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB IV : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB V : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB Tambahan : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Daftar Pustaka : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Lampiran : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.