×<p xss=removed><span lang="EN-US" xss=removed>Peserta didik SMP merupakan remaja yang berada



pada masa pencarian indentitas salah satunya dengan mengembangkan <i>self-awareness.



Self-awareness</i> peserta didik SMP dapat ditingkatkan melalui layanan



bimbingan dan konseling dengan media <i>board game</i>. Tujuan penelitian ini



yaitu menghasilkan media <i>board game </i>“Petualangan Kesatria” untuk



meningkatkan <i>self-awareness</i> peserta didik SMP Negeri di Surakarta. Penelitian



dan pengembangan media ini menggunakan desain penelitian dan pengembangan Borg



dan Gall (2007) <a name="_Hlk172325814">yang memiliki 10 tahap dimana pada penelitian ini dilaksanakan



hingga tahap kelima yaitu </a></span><span xss=removed>(1) <i>research and information collecting</i>



(penelitian dan pengumpulan data) melakukan studi teoritik dan studi empirik



mengenai penelitian dan pengembangan yang akan dilakukan; (2) <i>planning </i>(perencanaan)



merupakan perencanaan media <i>board game</i> dalam bentuk 2D baik permainan



maupun buku panduan permainan; (3) <i>develop preliminary from of product</i>



(pengembangan draft produk) melakukan pengembangan desain perencanaan menjadi



sebuah produk papan permainan dan buku panduan permainan; (4) <i>preliminary



field testing</i> (uji validitas ahli) dimana <i>board game</i> diujikan kepada



dua ahli </span><span lang="EN-US" xss=removed>bimbingan dan konseling dan dua ahli media serta analisis data hasil uji



validitas </span><span lang="EN-US" xss=removed>menggunakan </span><span lang="EN-US" xss=removed>indeks validitas



Aiken</span><span xss=removed>; dan hingga (5) <i>main product revision</i>



(penyempurnaan produk awal)</span><span xss=removed>



dimana melakukan revisi media <i>board game </i>dan buku panduan permainan yang



didasarkan pada penilaian uji ahli sehingga menjadi media yang layak digunakan



untuk layanan bimbingan dan konseling. Pada </span><span lang="EN-US" xss=removed>penelitian dan



pengembangan ini dilakukan wawancara kepada guru BK yang menghasilkan sebuah



media <i>board game </i>“Petualangan Kesatria” yang memiliki komponen produk



berupa papan permainan, 3 set kartu (kartu pertanyaan kognitif, kartu



pernyataan tindakan, kartu perasan), pion, dadu, box, dan buku panduan



penggunaan <i>board game</i>. Hasil uji validitas ahli media </span><i><span lang="EN-US" xss=removed>board



game </span></i><span lang="EN-US" xss=removed>“Petualangan Kesatria” menunjukkan bahwa media



memiliki validitas sedang (0,633) dan hasil uji ahli media menunjukkan bahwa



media memiliki validitas sedang (0,637), sehingga pengembangan media <i>board



game </i>“Petualangan Kesatria” dapat dikatakan layak dengan revisi sebagai



media layanan bimbingan dan konseling untuk meningkatkan <i>self-awareness</i>



peserta didik SMP.</span><span lang="EN-US" xss=removed> Saran untuk guru BK menjadi sebuah alternative



media yang dapat digunakan untuk layanan bimbingan dan konseling untuk



meningkatkan <i>self-awareness</i> peserta didik SMP dan untuk peneliti



selanjutnya dapat menyelesaikan penelitian dan pengembangan ini hingga tahap



terakhir serta dapat dikembangkan secara digital.</span></p>
×
Penulis Utama
:
Angeline Leoni Pratitis
Penulis Tambahan
:
-
NIM / NIP
:
K3120008
Tahun
:
2024
Judul
:
Pengembangan Media Board Game
Edisi
:
Imprint
:
Surakarta - Fak. KIP - 2024
Program Studi
:
S-1 Pendidikan Bimbingan Konseling
Kolasi
:
Sumber
:
Kata Kunci
:
media board game, self-awareness, layanan bimbingan dan konseling
Jenis Dokumen
:
Skripsi
ISSN
:
ISBN
:
Link DOI / Jurnal
:
-
Status
:
Public
Pembimbing
:
1. Ma’rifatin Indah Kholili, M.Pd 2. Agus Tri Susilo, M.Pd
Penguji
:
1. Dr. Naharus Surus, M.Pd 2. Ulya Makhmudah, M.Pd.
Catatan Umum
:
Fakultas
:
Fak. KIP
×
Halaman Awal
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Halaman Cover
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB I
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB II
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB III
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB IV
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB V
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB Tambahan
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Daftar Pustaka
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Lampiran
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.