Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Masalah Untuk Meningkatkan Berpikir Kritis Siswa pada Materi Tata Cahaya Gambar Bergerak (Video) Di SMK Batik 2 Surakarta
Penulis Utama
:
Fahreza Aulia Muhammad
NIM / NIP
:
S812208005
×<p>Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Mengetahui media yang dibutuhkan pada







materi Tata Cahaya Gambar Bergerak (video) di SMK Batik 2 Surakarta; 2)







Mengembangkan media pembelajaran “Flash App” yang layak dalam







meningkatkan kemampuan berpikir kritis pada materi Tata Cahaya Gambar







Bergerak (video); 3) Menguji keefektifan media pembelajaran “Flash App” dalam







meningkatkan kemampuan berpikir kritis pada materi Tata Cahaya Gambar







Bergerak (video).







Metode pengembangan media pembelajaran Tata Cahaya Gambar Bergerak







(video). ini menggunakan prosedur pengembangan Alessi & Trollip dengan tiga







tahapan yaitu, perencanaan, perancangan, dan pengembangan. Analisis data yang







digunakan adalah analisis deskriptif-kuantitatif, sedangkan analisis kelayakan







media mengacu pada penilaian validator ahli dan analisis kemampuan berpikir







kritis melalui independent sample t test.







Hasil dari penelitian ini adalah: 1) Kurangnya pemanfaatan media







pembelajaran yang sesuai dengan kebutuhan siswa dalam meningkatkan







kemampuan berpikir kritis. Maka dari itu diperlukan inovasi dalam proses







pembelajaran seperti penggunaan aplikasi mobile guna mencapai tujuan







pembelajaran; 2) Berdasarkan penilaian kelayakan media yang dilakukan oleh ahli,







media yang dikembangkan dinyatakan layak digunakan; 3) Pengujian media







menggunakan bantuan program SPSS 25 dengan perolehan taraf signifikansi 0,000







lebih kecil dari pada 0,05 (0,000< 0> ttabel pada pengaruh







kemampuan berpikir kritis yaitu 10,030>2,000 yang menunjukkan adanya dampak







signifikan dari penelitian ini. Selain itu nilai rata-rata post test kemampuan berpikir







kritsi kelas eksperimen lebih tinggi dengan skor 86,73 apabila dibandingkan dengan







kelas kontrol yang hanya memiliki skor 75,68. Hasil tersebut membuktikan bahwa







pembelajaran menggunakan media pembelajaran berbasis masalah dengan aplikasi







mobile efektif sebagai media pembelajaran alternatif untuk meningkatkan







kemampuan berpikir kritis tentang Tata Cahaya Gambar Bergerak (video).</p>
×
Penulis Utama
:
Fahreza Aulia Muhammad
Penulis Tambahan
:
1. Fahreza Aulia Muhammad 2.
NIM / NIP
:
S812208005
Tahun
:
2025
Judul
:
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Masalah Untuk Meningkatkan Berpikir Kritis Siswa pada Materi Tata Cahaya Gambar Bergerak (Video) Di SMK Batik 2 Surakarta
Edisi
:
Imprint
:
Surakarta - Fak. KIP - 2025
Program Studi
:
S-2 Teknologi Pendidikan
Kolasi
:
Sumber
:
Kata Kunci
:
Media Pembelajaran, Tata Cahaya Gambar Bergerak (video), Kemampuan Berpikir Kritis
Jenis Dokumen
:
Tesis
ISSN
:
ISBN
:
Link DOI / Jurnal
:
-
Status
:
Public
Pembimbing
:
1. Dr. Sudiyanto, M.Pd. 2. Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn., MA.
Penguji
:
1. Dr. Agus Efendi, M.Pd. 2. Dr. Fatma Sukmawati, M.Pd.
Catatan Umum
:
Fakultas
:
Fak. KIP
×
Halaman Awal
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Halaman Cover
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB I
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB II
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB III
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB IV
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB V
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB Tambahan
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Daftar Pustaka
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Lampiran
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.