Penulis Utama : Aisyah Qurrota A'yun
NIM / NIP : K7121021
×

Aisyah Qurrota A’yun. K7121021. Pembimbing: Dr. Karsono, S.Sn., M.Sn. PENGARUH GAME BASED LEARNING TERHADAP KEMAMPUAN PROBLEM SOLVING PADA OPERASI HITUNG CAMPURAN PESERTA DIDIK KELAS IV SD SE-GUGUS III KECAMATAN BANJARSARI TAHUN AJARAN 2024/2025, Skripsi, Surakarta: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sebelas Maret, Juni 2025.

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh game based learning terhadap kemampuan problem solving pada operasi hitung campuran peserta didik kelas IV SD Se-Gugus III Kecamatan Banjarsari Tahun Ajaran 2024/2025. Penelitian ini termasuk jenis penelitian kuantitatif eksperimen dengan desain nonequivalent control group design. Populasi dalam penelitian ini yaitu peserta didik kelas IV sekolah dasar di gugus III kecamatan Banjarsari tahun ajaran 2024/2025. Sampel yang terpilih adalah SDN Nusukan dan SDN Sumber IV berdasarkan teknik cluster random sampling. Data dikumpulkan dengan teknik tes uraian soal cerita operasi hitung campuran. Analisis data menggunakan analisis statistik dengan uji Mann-Whitney U, Wilcoxon Signed-Rank, dan effect size. Hasil penelitian menunjukan nilai sig. (2 tailed) sebesar 0,026 < 0>post-test kelas eksperimen dan kontrol. Namun, hasil nilai uji wilcoxon untuk mengetahui adakah pengaruh game based learning pada kelas eksperimen dan pendekatan gamifikasi pada kelas kontrol terhadap kemampuan problem solving peserta didik menunjukkan nilai masing-masing signifikansi sebesar 0,000 < 0>effect size pada kelas eksperimen sebesar 0,877 dan kontrol sebesar 0,874. Hal tersebut terjadi karena dalam penerapan game based learning pada kelas eksperimen dan penerapan gamifikasi pada kelas kontrol yang masing-masing memberikan pengaruh secara signifikan terhadap kemampuan problem solving peserta didik.

×
Penulis Utama : Aisyah Qurrota A'yun
Penulis Tambahan : -
NIM / NIP : K7121021
Tahun : 2025
Judul : Pengaruh Game Based Learning terhadap Kemampuan Problem Solving pada Operasi Hitung Campuran Peserta Didik Kelas IV SD Se-Gugus III Kecamatan Banjarsari Tahun Ajaran 2024/2025
Edisi :
Imprint : Surakarta - Fak. KIP - 2025
Program Studi : S-1 Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Kolasi :
Sumber :
Kata Kunci : Game Based Learning, Problem Solving, Operasi Hitung Campuran
Jenis Dokumen : Skripsi
ISSN :
ISBN :
Link DOI / Jurnal : -
Status : Public
Pembimbing : 1. Dr. Karsono, S.Sn., M.Pd.
Penguji : 1. Dr. Sandra Bayu Kurniawan, S.Pd., M.Pd.
2. Dra. Jenny Indrastoeti Siti Poerwanti, M.Pd.
Catatan Umum :
Fakultas : Fak. KIP
×
Halaman Awal : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Halaman Cover : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB I : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB II : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB III : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB IV : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB V : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB Tambahan : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Daftar Pustaka : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Lampiran : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.