Penulis Utama | : | Shofwatul Fikriya |
NIM / NIP | : | K7121263 |
Shofwatul Fikriya. K7121263. Pembimbing:
Dr. Rokhmaniyah, M.Pd. PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN GAME BASED LEARNING
DENGAN MEDIA WORDWALL UNTUK MENINGKATKAN MINAT DAN HASIL BELAJAR SISWA
PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA MATERI CIRI-CIRI BANGUN DATAR KELAS IV A SD
NEGERI 1 JOGOSIMO TAHUN AJARAN 2024/2025. Skripsi. Fakultas Keguruan dan
Ilmu Pendidikan. Universitas Sebelas Maret, Juni 2025.
Tujuan penelitian ini yaitu: (1) mendeskripsikan
langkah-langkah penerapan model GBL dengan media Wordwall untuk
meningkatkan minat dan hasil belajar matematika materi ciri-ciri bangun datar
peserta didik kelas IV A SD Negeri 1 Jogosimo tahun ajaran 2024/2025; (2) menganalisis peningkatan minat belajar matematika materi
ciri-ciri bangun datar melalui model GBL dengan media Wordwall pada
peserta didik kelas IV A SD Negeri 1 Jogosimo tahun ajaran 2024/2025; (3)
menganalisis peningkatan hasil belajar matematika materi ciri-ciri bangun datar
melalui model GBL dengan media Wordwall pada peserta didik kelas IV A SD
Negeri 1 Jogosimo tahun ajaran 2024/2025; (4) mendeskripsikan kendala dan
solusi penerapan model GBL dengan media Wordwall untuk meningkatkan
minat dan hasil belajar matematika materi ciri-ciri bangun datar pada peserta
didik kelas IV A SD Negeri 1 Jogosimo tahun ajaran 2024/2025.
Penelitian
tindakan kelas kolaboratif ini dilaksanakan dalam tiga siklus dengan subjek
penelitian yaitu guru dan siswa kelas IV A SD Negeri 1 Jogosimo tahun ajaran
2024/2025. Data yang digunakan berupa data kuantitatif dan kualitatif. Teknik
pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara, angket, dan tes evaluasi.
Uji validitas data menggunakan triangulasi sumber dan triangulasi teknik.
Analisis data dilakukan melaui reduksi data, penyajian data, dan penarikan
Kesimpulan.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1)
penerapan model GBL dengan media Wordwall pada pembelajaran matematika
dilaksanakan melalui langkah-langkah: (a) menyiapkan game sesuai topik dengan Wordwall;
(b) menjelaskan konsep materi ciri-ciri bangun datar; (c) menyampaikan aturan game
berdasarkan media Wordwall; (d) memainkan game dengan media Wordwall;
(e) merangkum pengetahuan setelah bermain dengan Wordwall; (f) melakukan
refleksi pemahaman peserta didik berdasarkan media Wordwall. (2)
Penerapan model GBL dengan media Wordwall terbukti dapat meningkatkan
minat belajar matematika siswa kelas IV A pada indikator perasaan senang,
ketertarikan, perhatian, dan keterlibatan siswa dari siklus I sampai siklus III
dengan rata-rata persentase pada siklus I sebesar 77,35%, siklus II sebesar
84,23%, dan siklus III sebesar 90,72%. (3) Penerapan model GBL dengan media Wordwall
dapat meningkatkan hasil belajar matematika materi ciri-ciri bangun datar pada
siswa kelas IV A SD Negeri 1 Jogosimo yang pada siklus I pertemuan 1 memperoleh
rata-rata ketuntasan sebesar 73,91%, pertemuan 2 sebesar 78,26%, siklus II
pertemuan 1 sebesar 82,61%, pertemuan 2 sebesar 82,61%, dan siklus III sebesar
91,30%. (4) Kendaladan yang ditemukan yaitu: (a) kelas tidak kondusif sehingga
siswa kurang responsif saat game; (b) waktu bermain Wordwall cukup lama; (c)
siswa belum mampu membagi tugas dalam kelompok; (d) terdapat kelompok yang
bersikap tidak mau kalah; (e) tidak semua anggota aktif berdiskusi; (f)
jaringan internet kurang stabil saat game; (g) kelas kurang kondusif dan siswa
kurang fokus; dan (h) terdapat siswa yang tidak terlibat dalam permainan, dan
solusinya yaitu: (a) guru dan siswa membuat kesepakatan agar permainan berjalan
lancar; (b) memilih satu game berdurasi singkat dan memaksimalkannya;
(c) guru membantu membagi tugas dalam kelompok; (d) menanamkan sikap
sportivitas dan menjelaskan tujuan bermain adalah untuk belajar; (e)
mengingatkan semua anggota agar aktif berpartisipasi; (f) menggunakan jaringan
internet selain Wi-Fi sekolah; (g) melakukan ice breaking sebelum
permainan; dan (h) guru berkeliling
mengingatkan siswa untuk terlibat aktif.
Simpulan dari penelitian ini yaitu penerapan model pembelajaran game based learning (GBL) dengan media Wordwall dpat meningkatkan minat dan hasil belajar siswa pada mata pelajaran matematika materi ciri-ciri bangun datar pada kelas IV A SD Negeri 1 Jogosimo tahun ajaran 2024/2025.
Penulis Utama | : | Shofwatul Fikriya |
Penulis Tambahan | : | - |
NIM / NIP | : | K7121263 |
Tahun | : | 2025 |
Judul | : | Penerapan Model Pembelajaran Game Based Learning dengan Media Wordwall untuk Meningkatkan Minat dan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Matematika Materi Ciri-ciri Bangun Datar Kelas IV A SDN 1 Jogosimo Tahun Ajaran 2024/2025 |
Edisi | : | |
Imprint | : | Surakarta - Fak. KIP - 2025 |
Program Studi | : | S-1 Pendidikan Guru Sekolah Dasar |
Kolasi | : | |
Sumber | : | |
Kata Kunci | : | game based learning (GBL), minat belajar, hasil belajar |
Jenis Dokumen | : | Skripsi |
ISSN | : | |
ISBN | : | |
Link DOI / Jurnal | : | - |
Status | : | Public |
Pembimbing | : |
1. Dr. Rokhmaniyah, M.Pd. |
Penguji | : |
1. Dr. Moh. Salimi, M.Pd. 2. Drs. Muhamad Chamdani, M.Pd. |
Catatan Umum | : | |
Fakultas | : | Fak. KIP |
Halaman Awal | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |
---|---|---|
Halaman Cover | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |
BAB I | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |
BAB II | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |
BAB III | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |
BAB IV | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |
BAB V | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |
BAB Tambahan | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |
Daftar Pustaka | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |
Lampiran | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |