Pembuatan Media Pembelajaran ARecycle(Augmented Reality Siklus Pengelolaan Sampah)
Penulis Utama
:
Fatkhul Hadi Dharmawan
NIM / NIP
:
V3422023
×<p class="isi" xss=removed>Permasalahan sampah di Indonesia masih menjadi isu serius. Berdasarkan data SIPSN KLHK, pada tahun 2022 terdapat 7,2 juta ton (34,29%) dari 21,1 juta ton sampah yang belum terkelola. Jumlah ini meningkat pada 2023 menjadi 11,3 juta ton (35,67%) dari 31,9 juta ton. Salah satu penyebab utamanya adalah rendahnya pemahaman masyarakat terhadap pentingnya pemilahan sampah. Untuk mengatasi hal ini, dibutuhkan media edukasi yang inovatif dan menarik.</p><p class="isi" xss=removed>ARecycle dikembangkan sebagai solusi melalui media pembelajaran interaktif berbasis teknologi Augmented Reality (AR) Markerless, yang bertujuan meningkatkan literasi dan kesadaran lingkungan, khususnya dalam pemilahan sampah. Pengembangan aplikasi menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC) yang mencakup tahapan Initiation, Pre-Production, Production, Testing, dan Beta Testing. Aplikasi ini memiliki dua mode utama, yaitu Scene Belajar dan Scene Bermain. Scene Belajar menampilkan objek 3D interaktif beserta informasi jenis sampah untuk membantu pemahaman klasifikasi secara visual. Sementara itu, Scene Bermain menghadirkan fitur skor, target, nyawa, waktu, highscore, dan level untuk meningkatkan interaksi dan motivasi belajar. </p><p class="isi" xss=removed>Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi berjalan optimal berdasarkan Blackbox Testing, kompatibel di berbagai perangkat, dan mampu mendeteksi permukaan dengan pencahayaan minimal 20 lux. Melalui End User Testing, mayoritas responden merasa pengetahuannya meningkat, menilai aplikasi mudah digunakan dan informatif. Sebanyak 42,9% responden sangat ingin merekomendasikan ARecycle. Dengan demikian, ARecycle efektif sebagai media pembelajaran AR yang menarik untuk meningkatkan kesadaran pengelolaan sampah.</p><div xss=removed><br></div><p class="isi" xss=removed><span lang="EN-US" xss=removed>

<;!--[if !supportLineBreakNewLine]-->;<br>

<;!--[endif]-->;</span></p><p><span lang="EN-US" xss=removed>

<;!--[if !supportLineBreakNewLine]-->;<br>

<;!--[endif]-->;</span></p>
×
Penulis Utama
:
Fatkhul Hadi Dharmawan
Penulis Tambahan
:
-
NIM / NIP
:
V3422023
Tahun
:
2025
Judul
:
Pembuatan Media Pembelajaran ARecycle(Augmented Reality Siklus Pengelolaan Sampah)
Edisi
:
Imprint
:
Surakarta - Sekolah Vokasi - 2025
Program Studi
:
D-3 Teknik Informatika
Kolasi
:
Sumber
:
Kata Kunci
:
Kata kunci: Augmented Reality (AR), Edukasi, Game Edukasi, Pemilahan Sampah, Pengelolaan Sampah