Peningkatan hasil belajar matematika melalui pendekatan realistic mathematics education pada siswa kelas III tahun 2009/2010 (penelitian tindakan kelas di SD Negeri 1 Pelem Kecamatan Simo kabupaten Boyolali)
Penulis Utama
:
Rameli
NIM / NIP
:
X7108514
×ABSTRAK
Rumusan masalah dalam penelitian ini dapat dirinci sebagai berikut:
Apakah dengan menggunakan pendekatan Realistic Mathematics Education dapat
meningkatkan hasil belajar matematika siswa pada siswa kelas III SD Negeri 1
Pelem Kecamatan Simo Kabupaten Boyolali tahun pelajaran 2009/2010 ?”.
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui peningkatan hasil belajar
matematika menggunakan pendekatan Realistic Mathematics Education pada
siswa kelas III SD Negeri 1 Pelem Kecamatan Simo Kabupaten Boyolali tahun
pelajaran 2009/2010.
Penelitian ini menggunakan model siklus sedangkan subyek penelitian ini
adalah seluruh siswa kelas III SD Negeri 1 Pelem Tahun 2009/2010 berjumlah 9
siswa. Teknik pengumpulan data menggunakan teknik observasi, angket,
wawancara, tes, dan dokumen. Validitas data yang digunakan adalah validitas
demokratis sedangkan strateginya menggunakan trianggulasi sumber dan tri
anggulasi teori. Teknik analisis data yang digunakan adalah model analisis
interaktif yang mempunyai tiga buah komponen yaitu reduksi data, sajian data,
dan penarikan kesimpulan.
Berdasarkan hasil penelitian tindakan kelas pada pembelajaran matematika
dengan indikator (1) menyebutkan nilai mata uang, (2) mengelompokkan nilai
sekelompok mata uang, (3) menentukan kesetaraan uang, (4) jumlah harga dari
sekelompok barang, dan (5) menentukan harga jenis barang dengan nilai mata
uang. Pada siklus I dengan menggunakan besaran nilai mata uang dari Rp.50,00
sampai Rp.2.000,00 menunjukkan peningkatan hasil belajar matematika yaitu
pertemuan I nilai rata-rata yaitu 68,89, dengan prosentase siswa yang memperoleh
nilai di atas 70 mencapai 66,67%, sedangkan pertemuan ke II nilai rata-rata yaitu
74,44, dengan prosentase siswa yang memperoleh nilai diatas 70 mencapai
88,89%. Nilai rata-rata dari hasil ulangan I dan ke II diperoleh nilai 71,67, siswa
yang mendapat nilai di atas KKM 6 siswa (71,67%). Pada siklus II menggunakan
besaran nilai mata uang dari Rp.50,00 sampai Rp. 10.000,00 menunjukkan
peningkatan pembelajaran matematika yaitu pertemuan Ke I nilai rata-rata 76,67
dengan prosentase siswa yang memperoleh nilai di atas 70 mencapai 100%
sedangkan pada pertemuan ke II nilai rata-rata 83,33 dengan prosentase siswa
yang mendapat nilai di atas 70 mencapai 100%. Nilai rata-rata dari hasil ulangan I
dan ke II diperoleh nilai 80,00, seluruh siswa mendapat nilai di atas KKM
(100%). Dari keseluruhan siklus yang dilakukan, dengan menggunakan
Pendekatan Realistic Mathematics Education. disimpulkan bahwa, guru telah
mampu meningkatkan hasil belajar matematika siswa kelas III SD Negeri 1 Pelem
Kecamatan Simo Kabupaten Boyolali, Tahun Pelajaran 2009/2010.
ABSTRACT
The objectives of this research are: (1) to know student’s mathematic
learning improvement with the usage of Realistic Mathematics Education
approach, and (2) to know the way in implementing Realistic Mathematics
Education approach to improve student’s mathematics learning.
This research was using Classroom Action Research Method, while the
subjects of this research are all 9 student at the third grade of SDN 1 Pelem on the
2009/2010 Academic Years. Data collection method was using observation
technique, questionnaire, interview, test, and literature. The data validity used is
Democratic validity while the strategy using source triangulation and theoretical
triangulation. Data analysis technique used was interactive analysis model which
has three components; those are data reduction, data display, and conclusion
taking.
According to classroom action research results in mathematics learning
with the indicators are: (1) mentioning the value of currency, (2) grouping the
value of some currency (3) measuring the balance value of currency (4) count the
total price of a group of things. (5) Count the value of things according to the
currency. At the first Cycle, when using the currency value from Rp 50,00 to Rp
2.000,00 shown a mathematics learning improvement which can be seen from the
average score at First meeting: 68,89 with the percentage of succeeded student is
about 66,67% and at the second meeting, the average score was 74,44, with the
percentage of students which got score more then 70 increase to 88,89%. On the
second cycle, using the currency value from Rp. 50,00 to Rp. 1.000,00 shown a
mathematics learning improvement, on the first meeting the average score was
76,67 and the percentage of student which got score more then 70 is 100%, at the
second meeting, the average score increase to 83,33 and the percentage of
students which get score more then 70 is 100%. The process of teaching
mathematics using Realistic Mathematics Education approach was done
effectively and optimum by the teacher by giving more attention to the obstacles
during the teaching activity. According to the reason above, we can give a
recommendation that The Mathematic Learning Improvement using Realistic
Mathematics Education approach to the Third grade student on the academic year
of 2009/2010.
According to the explanation above, it can be concluded that: With the
usage of Realistic Mathematics Education approach can improve Mathematic
learning on the Third Grade Student of SDN 1 Pelem Simo Boyolali
×
Penulis Utama
:
Rameli
Penulis Tambahan
:
-
NIM / NIP
:
X7108514
Tahun
:
2009
Judul
:
Peningkatan hasil belajar matematika melalui pendekatan realistic mathematics education pada siswa kelas III tahun 2009/2010 (penelitian tindakan kelas di SD Negeri 1 Pelem Kecamatan Simo kabupaten Boyolali)
Edisi
:
Imprint
:
Surakarta - FKIP - 2009
Program Studi
:
S-1 PGSD Surakarta PPKHB
Kolasi
:
Sumber
:
UNS-FKIp Jur.Ilmu Pendidikan-X.7108514-2009
Kata Kunci
:
Jenis Dokumen
:
Skripsi
ISSN
:
ISBN
:
Link DOI / Jurnal
:
-
Status
:
Public
Pembimbing
:
1. Prof. Dr. St.Y Slamet, M.Pd. 2. Dra. MG. Dwijiastuti, M.Pd.
Penguji
:
Catatan Umum
:
819/2009
Fakultas
:
Fak. KIP
×
File
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.