Penulis Utama : Setiana Maya Habsari
NIM / NIP : M3206058
× ABSTRACT Japan is a country of advanced technology and will have attraction in the anime. In addition, Japan also has a tradition that is not less interesting. Therefore, many technology interests, anime, and Japan’s tradition start to learn Japanese. The Learning of Japanese can be done with media phone, the Mobile Application. Java programming language, especially J2ME. The J2ME is able to be implemented to create a Mobile Application. The aim of this final project is to developed a software for Japanese Language based on J2ME. Principal method of collecting data in this study are observation and literature study. Some steps are conducted. First, it is to design the menu, to construct the flow, the design UML diagram and finally to implement the design. The implementation is done by Wireless Toolkit 2.5.2 with JDK 6. The editor the program is TextPad. The application of Japanese Learning is used as media for interested in learning Japanese. Keywords : Java Programming, J2ME, Learning, Japanese. ABSTRAK Manajemen Informatika, Diploma III Ilmu Komputer. Jepang adalah negara yang maju akan teknologi dan memiliki daya tarik dalam anime. Selain itu Jepang juga memiliki tradisi – tradisi yang tidak kalah menarik. Maka dari itu, banyak peminat teknologi, anime, dan tradisi – tradisi Jepang mulai mempelajari bahasa Jepang. Pembelajaran tersebut dapat dilakukan dengan media ponsel, yaitu Mobile Application. Bahasa pemrograman java khususnya J2ME, mampu diimplementasikan untuk membuat Mobile Application. Tugas akhir ini bertujuan untuk membuat aplikasi pembelajaran bahasa Jepang berbasis J2ME. Metode pokok pengumpulan data dalam penelitian ini adalah observasi dan studi pustaka. Beberapa langkah telah dikerjakan. Pertama, mendesain menu, merancang aliran, mendesain diagram UML dan akhirnya untuk mengimplementasikan desain yang dirancang. Implementasinya telah dibuat dengan Wireless Toolkit 2.5.2 dan JDK 6, editor programnya menggunakan TextPad. Program aplikasi pembelajaran bahasa Jepang ini dijadikan sebagai media pembelajaran bahasa Jepang bagi peminat bahasa Jepang. Kata Kunci : Pemrograman Java, J2ME, Pembelajaran, Bahasa Jepang.
×
Penulis Utama : Setiana Maya Habsari
Penulis Tambahan : -
NIM / NIP : M3206058
Tahun : 2009
Judul : Aplikasi pembelajaran bahasa Jepang berbasis j2me
Edisi :
Imprint : Surakarta - FMIPA - 2009
Program Studi : D-3 Ilmu Komputer Manajemen Informatika
Kolasi :
Sumber : UNS-FMIPA Prog. DIII Ilmu Komputer-M.3206058-2009
Kata Kunci :
Jenis Dokumen : Laporan Tugas Akhir (D III)
ISSN :
ISBN :
Link DOI / Jurnal : -
Status : Public
Pembimbing : 1. Irwan Susanto, S.Si, DEA
Penguji :
Catatan Umum : 433/2009
Fakultas : Fak. MIPA
×
File : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.