Hubungan Frekuensi Bermain Video Game Kekerasan dengan Perilaku Agresif pada Remaja
Penulis Utama
:
Caesar Aditya Murti
NIM / NIP
:
G0104012
×Banyaknya fenomena kekerasan pada remaja telah membuat pihak
prihatin,banyak faktor yang mempengaruhi tidakan-tindakan agresif ini salah
satunya adalah media elektronik yaitu video game seperti playstation. Dengan
permainan yang mengandung tindakan-tindakan kekerasan di dalamnya secara
langsung maupun tidak langsung bisa menyebab perilaku agresif pada orang yang
sering memainkannya. Agresif adalah perilaku untuk melukai orang lain (secara
fisik atau verbal) atau merusak harta benda. bahwa perilaku agresif merupakan
tindakan nyata dan mengancam sebagai ungkapan benci. bahwa game adalah
rekreasi atau aktifitas yang dilakukan untuk kesenangan., mencakup bermain
dengan mainan, berpartisipasi dalam olah raga, menonton televisi, dan lain
sebagainya. Dan frekuensi bermain video game jenis kekerasan adalah angka
yang menunjukkan berapa banyak kegiatan bermain video game yang berisi
adegan-adegan kekerasan terjadi atau diulang.
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui hubungan antara frekuensi
bermain video game kekerasan dengan perilaku agresif pada remaja. Subjek
penelitian ini adalah remaja yang sering bermain playstation yang berjumlah 40
remaja. Mengingat banyaknya populasi, maka penelitian ini menggunakan
proporsional stratified random sampling. Metode analisis data yang digunakan
adalah analisis regresi dengan bantuan program komputer SPSS for MS windows
versi 16.
Berdasarkan hasil output SPSS menunjukkan besar koefisien korelasi
0,513 dengan p-value 0,001 < 0,05 maka terdapat hubungan signifikan antara
frekuensi bermain video game kekerasan dengan perilaku agresif pada remaja.
Variabel frekuensi bermain video game kekerasan dengan perilaku agresif pada
remaja memiliki hubungan positif. Hal ini menunjukan bahwa semakin sering
seseorang bermain video game kekerasan maka akan semaikin tinggi tingkat
perilaku agresif.
Kata Kunci: Frekuensi Bermain Video Game Kekerasan, Perilaku Agresi
×
Penulis Utama
:
Caesar Aditya Murti
Penulis Tambahan
:
-
NIM / NIP
:
G0104012
Tahun
:
2012
Judul
:
Hubungan Frekuensi Bermain Video Game Kekerasan dengan Perilaku Agresif pada Remaja
Edisi
:
Imprint
:
Surakarta - F.Kedokteran - 2012
Program Studi
:
S-1 Psikologi
Kolasi
:
Sumber
:
UNS-F.Kedokteran Jur.Psikologi- G0104012-2012
Kata Kunci
:
Jenis Dokumen
:
Skripsi
ISSN
:
ISBN
:
Link DOI / Jurnal
:
-
Status
:
Public
Pembimbing
:
1. Dra. Makmuroch, MS 2. Nugraha Arif Karyanta, S.Psi.,M.Psi
Penguji
:
Catatan Umum
:
Fakultas
:
Fak. Kedokteran
×
File
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.