Penulis Utama : Kiki Riana Kusuma
NIM / NIP : M3111089
× Kehidupan aneka biota laut dan terumbu karang menghadapi banyak ancaman yang disebabkan oleh perubahan iklim, serta perubahan keadaan lingkungan akibat perilaku manusia yang tidak bertanggung jawab. Perlu adanya sosialisasi kepada masyarakat agar memiliki kesadaran untuk ikut menjaga kelestarian kehidupan bawah laut. Penggunaan game sebagai sarana sosialisasi akan membuat penyampaian informasi mengenai kelestarian kehidupan bawah laut lebih menarik. Proses pembuatan game “Save The Sea” ini menggunakan 3 tahapan yaitu pre production, production dan post production. Tahap pre production terdiri dari pembuatan game design document dan art production plan. Tahap production terdiri dari project plan, development schedule, dan technical design document. Tahap pos production terdiri dari ongoing evaluation dan testing. Pembuatan game ini menggunakan game engine Unity 3D dengan bahasa pemrograman C# dan beberapa software desain seperti Adobe Photoshop CS6 dan CorelDraw X6. Penelitian ini menghasilkan game edukasi yang akan memberikan informasi mengenai pentingnya menjaga kelestarian laut. Informasi yang diberikan adalah menjaga kebersihan laut, mengenal jenis ikan laut, dan tindakan yang tidak boleh dilakukan di laut.
×
Penulis Utama : Kiki Riana Kusuma
Penulis Tambahan : -
NIM / NIP : M3111089
Tahun : 2014
Judul : Pembuatan Game Save The Sea Sebagai Edukasi Pelestarian Kehidupan Laut
Edisi :
Imprint : Surakarta - F. MIPA - 2014
Program Studi : D-3 Ilmu Komputer Teknik Informatika
Kolasi :
Sumber : UNS-F. MIPA Prog. D III Teknik Informatika-M.3111089-2014
Kata Kunci :
Jenis Dokumen : Laporan Tugas Akhir (D III)
ISSN :
ISBN :
Link DOI / Jurnal : -
Status : Public
Pembimbing : 1. Yudho Yudhanto, S.Kom,
Penguji :
Catatan Umum :
Fakultas : Fak. MIPA
×
File : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.