Penulis Utama : Ari Kustanto
Penulis Tambahan : -
NIM / NIP : M3111020
Tahun : 2014
Judul : Pembuatan Game 2d Kisah Ramayana : Menyelamatkan Shinta Menggunakan Unity Game Engine
Edisi :
Imprint : Surakarta - F.MIPA - 2014
Kolasi :
Sumber : UNS-F.MIPA Progdi. Teknik Informatika-M3111020-2014
Subyek : GAME PETUALANGAN
Jenis Dokumen : Laporan Tugas Akhir (D III)
ISSN :
ISBN :
Abstrak : Bermain Game Adalah Cara Yang Banyak Dilakukan Seseorang Untuk Menghilangkan Stress Atau Hanya Sekedar Mengisi Waktu Luang Untuk Menghilangkan Kebosanan. Saat Ini, Game Sudah Menjadi Alternatif Hiburan Untuk Semua Kalangan. Kebanyakan Dari Game Yang Dibuat Adalah Dengan Menggunakan Karakter Robot, Kendaraan Modern, Monster Dan Lainnya. Kisah Rama Dan Shinta Merupakan Salah Satu Kisah Tokoh Pewayangan Yang Menarik Untuk Dibuat Menjadi Game. Kisah Rama Dan Shinta Menceritakan Tentang Perjuangan Rama Untuk Menyelamatkan Shinta Yang Di Sandera Oleh Rahwana Di Kerajaan Alengka. Oleh Sebab Itu, Penulis Mengangkat Tema Cerita Rama Dan Shinta Dengan Tujuan Untuk Mengenalkan Sekaligus Melestarikan Cerita Tokoh Pewayangan Di Indonesia. Game Ini Dibangun Dengan Bahasa Pemrograman C# Dengan Software Unity Game Engine. Pengujian Game Dilakukan Dengan Uji Coba Aplikasi Dan Kuisinoner. Hasil Penelitian Ini Telah Menghasilkan Game 2d Dalam Tampilan Desktop. Game Ini Dapat Digunakan Sebagai Sarana Edukasi Dan Hiburan Untuk Kalangan Anakanak Dan Remaja.
File Dokumen Tugas Akhir : abstrak.pdf
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
IMAGE0018.JPG
cover.pdf
bab 1.pdf
bab 2.pdf
bab 3.pdf
bab 4.pdf
bab 5.pdf
File Dokumen Karya Dosen : -
Status : Public
Pembimbing : 1. Liliek Triyono, S.T,M.Kom
Catatan Umum :
Fakultas : Fak. MIPA