Pembuatan Game 2d Kisah Ramayana : Menyelamatkan Shinta Menggunakan Unity Game Engine
Penulis Utama
:
Ari Kustanto
NIM / NIP
:
M3111020
×Bermain Game Adalah Cara Yang Banyak Dilakukan Seseorang Untuk
Menghilangkan Stress Atau Hanya Sekedar Mengisi Waktu Luang Untuk Menghilangkan
Kebosanan. Saat Ini, Game Sudah Menjadi Alternatif Hiburan Untuk Semua Kalangan.
Kebanyakan Dari Game Yang Dibuat Adalah Dengan Menggunakan Karakter Robot,
Kendaraan Modern, Monster Dan Lainnya. Kisah Rama Dan Shinta Merupakan Salah Satu
Kisah Tokoh Pewayangan Yang Menarik Untuk Dibuat Menjadi Game. Kisah Rama Dan
Shinta Menceritakan Tentang Perjuangan Rama Untuk Menyelamatkan Shinta Yang Di
Sandera Oleh Rahwana Di Kerajaan Alengka. Oleh Sebab Itu, Penulis Mengangkat Tema
Cerita Rama Dan Shinta Dengan Tujuan Untuk Mengenalkan Sekaligus Melestarikan
Cerita Tokoh Pewayangan Di Indonesia.
Game Ini Dibangun Dengan Bahasa Pemrograman C# Dengan Software Unity
Game Engine. Pengujian Game Dilakukan Dengan Uji Coba Aplikasi Dan Kuisinoner.
Hasil Penelitian Ini Telah Menghasilkan Game 2d Dalam Tampilan Desktop.
Game Ini Dapat Digunakan Sebagai Sarana Edukasi Dan Hiburan Untuk Kalangan Anakanak
Dan Remaja.
×
Penulis Utama
:
Ari Kustanto
Penulis Tambahan
:
-
NIM / NIP
:
M3111020
Tahun
:
2014
Judul
:
Pembuatan Game 2d Kisah Ramayana : Menyelamatkan Shinta Menggunakan Unity Game Engine
Edisi
:
Imprint
:
Surakarta - F.MIPA - 2014
Program Studi
:
D-3 Ilmu Komputer Teknik Informatika
Kolasi
:
Sumber
:
UNS-F.MIPA Progdi. Teknik Informatika-M3111020-2014
Kata Kunci
:
Jenis Dokumen
:
Laporan Tugas Akhir (D III)
ISSN
:
ISBN
:
Link DOI / Jurnal
:
-
Status
:
Public
Pembimbing
:
1. Liliek Triyono, S.T,M.Kom
Penguji
:
Catatan Umum
:
Fakultas
:
Fak. MIPA
×
File
:
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.