Penulis Utama : Muhammad Fajar Rianto
NIM / NIP : K5111037
×

ABSTRAK
Muhammad Fajar Rianto.UPAYA MENINGKATKAN KESADARAN
BERLALU LINTAS MELALUI APLIKASI GAME PEMBELAJARAN
RAMBU LALU LINTAS PADA SISWA KELAS VIII SMPLB C 1 DI SLB
NEGERI SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2014/2015.
Skripsi, Surakarta: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas
Maret Surakarta. Juni 2015.
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kesadaran berlalu lintas
melalui aplikasi game pembelajaran rambu lalu lintas pada Siswa Kelas VIII
SMPLB C1 di SLB Negeri Surakarta Tahun Pelajaran 2014/2015.
Jenis penelitian ini adalah penelitian eksperimen dengan rancangan one
group pre test – post test design, yang mana subjek dikenai perlakuan untuk
jangka waktu tertentu dan pengaruh perlakuan diukur dari perbedaan antara
pengukuran awal (pre test) dan pengukuran akhir (post test). Populasinya adalah
siswa kelas VIII SMPLB C1 di SLB Negeri Surakarta tahun ajaran
2014/2015yang berjumlah 5siswa.Teknik pengambilan sampel yang digunakan
dalam penelitian ini adalah sampling jenuh, dimana semua anggota populasi
digunakan sebagai sampel yaitu sebanyak 5 siswa.Teknik pengumpulan data
menggunakan tes, yaitu tes objektif untuk mengukur kesadaran berlalu lintas.
Penelitian ini menggunakan analisis stastik non parametrik, yaitu
Wilxocon Signed Range Test (Test Bertanda Wilxocon) dengan menggunakan SPSS versi 18.
Penelitian ini menunjukkan nilai rata-rata kesadaran berlalu lintas yang
diperoleh siswa mengalami peningkatan yaitu nilai rata-rata sebelum treatment (pretest) sebesar 53.00 menjadi 75.00 setelah dilakukan treatment (posttest). Hasil
analisis non parametrik diperoleh nilai Z hitung= -2.032dengan P=0.042 pada
taraf signifikansi (a) 5%. Hasil tersebut menyatakan bahwa Ha diterima dan Ho
ditolak sehingga hipotesis berbunyi “Melalui aplikasi game pembelajaran rambu
lalu lintas dapat meningkatkan kesadaran berlalu lintas pada siswa Kelas VIII
SMPLB C1 di SLB Negeri Surakarta Tahun Pelajaran 2014/2015” dapat diterima
kebenarannya. Kesimpulan penelitian ini adalah melalui aplikasi game
pembelajaran rambu lalu lintas dapat meningkatkan kesadaran berlalu lintas pada
siswa Kelas VIII SMPLB C1 di SLB Negeri Surakarta Tahun Pelajaran
2014/2015.

×
Penulis Utama : Muhammad Fajar Rianto
Penulis Tambahan : -
NIM / NIP : K5111037
Tahun : 2015
Judul : Upaya Meningkatkan Kesadaran Berlalu Lintas Melalui Aplikasi Game Pembelajaran Rambu Lalu Lintas Pada Siswa Kelas Viii Smplb C 1 di Slb Negeri Surakarta Tahun Pelajaran 2014/2015
Edisi :
Imprint : Surakarta - Fak. KIP - 2015
Program Studi : S-1 Pendidikan Khusus/Luar Biasa
Kolasi :
Sumber : UNS - Fak. KIP Jur. Ilmu Pendidikan - K5111037 - 2015
Kata Kunci :
Jenis Dokumen : Skripsi
ISSN :
ISBN :
Link DOI / Jurnal : -
Status : Public
Pembimbing : 1. Drs. Rusdiana Indianto, M. Pd,
2. Drs. Hermawan, M. Si
Penguji :
Catatan Umum :
Fakultas : Fak. KIP
×
File : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.