Penulis Utama : Muhammad Fajar Rianto
NIM / NIP : K5111037

ABSTRAKMuhammad Fajar Rianto.UPAYA MENINGKATKAN KESADARANBERLALU LINTAS MELALUI APLIKASI GAME PEMBELAJARANRAMBU LALU LINTAS PADA SISWA KELAS VIII SMPLB C 1 DI SLBNEGERI SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2014/2015.Skripsi, Surakarta: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas SebelasMaret Surakarta. Juni 2015.Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kesadaran berlalu lintasmelalui aplikasi game pembelajaran rambu lalu lintas pada Siswa Kelas VIIISMPLB C1 di SLB Negeri Surakarta Tahun Pelajaran 2014/2015.Jenis penelitian ini adalah penelitian eksperimen dengan rancangan onegroup pre test – post test design, yang mana subjek dikenai perlakuan untukjangka waktu tertentu dan pengaruh perlakuan diukur dari perbedaan antarapengukuran awal (pre test) dan pengukuran akhir (post test). Populasinya adalahsiswa kelas VIII SMPLB C1 di SLB Negeri Surakarta tahun ajaran2014/2015yang berjumlah 5siswa.Teknik pengambilan sampel yang digunakandalam penelitian ini adalah sampling jenuh, dimana semua anggota populasidigunakan sebagai sampel yaitu sebanyak 5 siswa.Teknik pengumpulan datamenggunakan tes, yaitu tes objektif untuk mengukur kesadaran berlalu lintas.Penelitian ini menggunakan analisis stastik non parametrik, yaituWilxocon Signed Range Test (Test Bertanda Wilxocon) dengan menggunakan SPSS versi 18.Penelitian ini menunjukkan nilai rata-rata kesadaran berlalu lintas yangdiperoleh siswa mengalami peningkatan yaitu nilai rata-rata sebelum treatment (pretest) sebesar 53.00 menjadi 75.00 setelah dilakukan treatment (posttest). Hasilanalisis non parametrik diperoleh nilai Z hitung= -2.032dengan P=0.042 padataraf signifikansi (a) 5%. Hasil tersebut menyatakan bahwa Ha diterima dan Hoditolak sehingga hipotesis berbunyi “Melalui aplikasi game pembelajaran rambulalu lintas dapat meningkatkan kesadaran berlalu lintas pada siswa Kelas VIIISMPLB C1 di SLB Negeri Surakarta Tahun Pelajaran 2014/2015” dapat diterimakebenarannya. Kesimpulan penelitian ini adalah melalui aplikasi gamepembelajaran rambu lalu lintas dapat meningkatkan kesadaran berlalu lintas padasiswa Kelas VIII SMPLB C1 di SLB Negeri Surakarta Tahun Pelajaran2014/2015.

×
Penulis Utama : Muhammad Fajar Rianto
Penulis Tambahan : -
NIM / NIP : K5111037
Tahun : 2015
Judul : Upaya Meningkatkan Kesadaran Berlalu Lintas Melalui Aplikasi Game Pembelajaran Rambu Lalu Lintas Pada Siswa Kelas Viii Smplb C 1 di Slb Negeri Surakarta Tahun Pelajaran 2014/2015
Edisi :
Imprint : Surakarta - Fak. KIP - 2015
Program Studi : S-1 Pendidikan Khusus/Luar Biasa
Kolasi :
Sumber : UNS - Fak. KIP Jur. Ilmu Pendidikan - K5111037 - 2015
Kata Kunci :
Jenis Dokumen : Skripsi
ISSN :
ISBN :
Link DOI / Jurnal : -
Status : Public
Pembimbing : 1. Drs. Rusdiana Indianto, M. Pd,
2. Drs. Hermawan, M. Si
Penguji :
Catatan Umum :
Fakultas : Fak. KIP
×
File : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.