×
ABSTRAK
Restu Cahya Mukti, 2015. PEMBUATAN APLIKASI “PENGENALAN
PERANGKAT KERAS” BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN GAME
MAKER STUDIO. Program Diploma III Teknik Informatika. Fakultas
Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam. Universitas Sebelas Maret Surakarta.
Pada era modernisasi seperti sekarang banyak sekali media elektronik
yang hadir ditengah masyarakat di antaranya seperti personal computer (PC),
Laptop dan Smartphone. Dengan cepatnya perkembangam teknologi komputer
tersebut. Tidak jarang walau telah ada mata pelajaran komputer di sekolah dasar,
tetapi siswa masih mengalami kesulitan untuk menerima pelajaran yang di
berikan. Di karenakan banyaknya materi tentang komputer dan sedikitnya media
pembelajaran yang ada.
Seharusnya dengan masuknya mata pelajaran komputer di sekolah dasar
di sertai dengan media pembelajaran yang bisa di gunakan oleh siswa itu sendiri.
Karena siswa akan kesulitan jika hanya belajar di sekolah saja sedangkan materi
pelajaran komputer teramat banyak.
Dari permasalahan di atas penulis berencana membuat aplikasi
Pengenalan Perangkat Keras Berbasis Android. Di harapkan dengan adanya
aplikasi ini dapat menambah media pembelajaran siswa dan mempermudah siswa
dalam pemahaman materi pelajaran komputer.