ABSTRAKRestu Cahya Mukti, 2015. PEMBUATAN APLIKASI “PENGENALANPERANGKAT KERAS” BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN GAMEMAKER STUDIO. Program Diploma III Teknik Informatika. FakultasMatematika dan Ilmu Pengetahuan Alam. Universitas Sebelas Maret Surakarta.Pada era modernisasi seperti sekarang banyak sekali media elektronikyang hadir ditengah masyarakat di antaranya seperti personal computer (PC),Laptop dan Smartphone. Dengan cepatnya perkembangam teknologi komputertersebut. Tidak jarang walau telah ada mata pelajaran komputer di sekolah dasar,tetapi siswa masih mengalami kesulitan untuk menerima pelajaran yang diberikan. Di karenakan banyaknya materi tentang komputer dan sedikitnya mediapembelajaran yang ada.Seharusnya dengan masuknya mata pelajaran komputer di sekolah dasardi sertai dengan media pembelajaran yang bisa di gunakan oleh siswa itu sendiri.Karena siswa akan kesulitan jika hanya belajar di sekolah saja sedangkan materipelajaran komputer teramat banyak.  Dari permasalahan di atas penulis berencana membuat aplikasiPengenalan Perangkat Keras Berbasis Android. Di harapkan dengan adanyaaplikasi ini dapat menambah media pembelajaran siswa dan mempermudah siswadalam pemahaman materi pelajaran komputer.