Penulis Utama : Isni Nafsul Muthmainah
Penulis Tambahan : -
NIM / NIP : M3112078
Tahun : 2015
Judul : Pembuatan Kalkulator Geometri 2 Dimensi Berbasis Desktop Menggunakan Bahasa Pemrograman Java pada Kasus Titik, Garis, Segiempat dan Transformasi
Edisi :
Imprint : Surakarta - FMIPA - 2015
Kolasi :
Sumber : UNS-FMIPA Prog. DIII Teknik Informatika-M3112078-2015
Subyek : KALKULATOR
Jenis Dokumen : Laporan Tugas Akhir (D III)
ISSN :
ISBN :
Abstrak :

ABSTRACT
2 Dimensional Geometry Calculator is software about geometry that will provide information about the results of a mathematical calculation of a variety of two-dimensional geometric objects. This geometry calculator can be used as a teaching tool geometry (CAGI) in high schools or colleges.
The principal step in software development begins with the development specifications of geometry objects (object elements) with object-oriented programming approach, the development of use case, use case specification, sequence and class diagram, constructors and methods, creation of user interfaces, writing programs, testing and implementation program. The program was developed using JAVA language with Netbeans IDE 7.1.2 developers. Object elements developed are point, line, quadrilaterals, and transformation geometry. The testing of the program in the teaching of geometry is also conducted to see the correctness of algorithms and user friendliness of the software produced.
This 2D geometry calculator application desktop based includes the development of methods and classes to calculate characteristic of points, lines, quadrilaterals and transformation.
Keywords: 2D Geometry Calculator, Point, Line, Quadrilaterals, Transformation, Java Programming
ABSTRAK
Kalkulator Geometri 2 Dimensi merupakan sebuah perangkat lunak tentang geometri yang akan memberikan informasi tentang hasil perhitungan matematika dari berbagai benda geometri 2 dimensi. Kalkulator Geometri ini dapat digunakan sebagai alat bantu pengajaran Geometri (CAGI) di tingkat Sekolah Menengah atau Perguruan Tinggi.
Langkah pokok pengembangan perangkat lunak dimulai dengan pembuatan spesifikasi benda geometri (objek elemen) dengan pendekatan pemrograman berorientasi objek, pengembangan use case, use case specification, sequence dan class diagram, pembuatan konstruktor dan method, pembuatan user interface, penulisan program dan pengujian serta perbaikan program. Program dikembangkan dengan menggunakan bahasa JAVA dengan developer Netbeans IDE 7.1.2. Objek elemen yang dikembangkan adalah titik, garis, segiempat, dan transformasi geometri. Uji coba penggunaan program dalam pengajaran geometri juga dilakukan untuk melihat kebenaran algoritma dan user friendly dari perangkat lunak yang dihasilkan.
Terbangunnya aplikasi kalkulator geometri 2 Dimensi berbasis dekstop meliputi pengembangan method dan class untuk menghitung karakteristik dari titik, garis, segiempat dan transformasi.
Kata Kunci : Kalkulator Geometri 2 Dimensi, Titik, Garis, Segiempat, Transformasi, Pemrograman Java

File Dokumen Tugas Akhir : abstrak.pdf
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
IMG_20150806_0001.pdf
Cover.pdf
Bab 1.pdf
Bab 2.pdf
Bab 3.pdf
Bab 4.pdf
Bab 5.pdf
File Dokumen Karya Dosen : -
Status : Public
Pembimbing : 1. Abdul Aziz, S.Kom., M.Sc.
Catatan Umum :
Fakultas : Fak. MIPA