Penulis Utama : Intan Hikmah Firdiana
NIM / NIP : M3113079
×

Setiap anak sekolah dasar jaman sekarang pada umunya suka bermain game, ini terlihat pada anak-anak yang memiliki smartphone sebelum usia mereka genap 8 tahun. Anak-anak beralasan bahwa game dapat dijadikan alat untuk refreshing saat suntuk dalam belajar. Namun dalam kenyataannya banyak anak-anak memainkan game yang tidak bermanfaat untuk menambah ilmu pengetahuan dan malah menjadi ketagihan sehingga lupa belajar. Untuk itu perlu dikembangkan sebuah game edukasi yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran khususnya pembelajaran bahasa inggris yang dapat memotivasi anak agar tertarik dalam belajar. Pada tingkat SD pelajaran bahasa Inggris sudah diajarkan untuk melatih dasar-dasarnya. Bagi sebagian besar murid di Sekolah Dasar, mata pelajaran bahasa Inggris bisa jadi merupakan mata pelajaran baru dan sulit. Hal ini dikarenakan kebiasaan berbahasa mereka di rumah tidak menggunakan bahasa Inggris. Solusi permasalahan diatas dibuatlah Game “English For Fun” untuk anak kelas 1-2 SD berbasis Android. Metodologi yang digunakan untuk membuat atau mengembangkan aplikasi multimedia terdapat banyak metodologi yang bisa digunakan. Dalam Game Edukasi “English For Fun” ini penulis menggunakan metodologi Pengembangan multimedia. Game English For Fun dinilai dapat menambah ketertarikan dalam belajar Bahasa Inggris. Game English For Fun dapat berjalan di perangkat android pada beberapa versi operating system, seperti Jellybean, Kitkat, dan Lollipop. Hasil yang diharapkan dari Pembuatan Game Edukasi “English For Fun” yaitu sebagai sarana bermain sekaligus pembelajaran Bahasa Inggris untuk anak-anak, khusunya anak kelas 1-2 Sekolah Dasar agar mengenal lebih banyak nama-nama Alfabet, Angka, Buah, Hewan, Transportasi, Bangun Datar, Anggota Tubuh Manusia dan Warna dalam Bahasa Inggris.

×
Penulis Utama : Intan Hikmah Firdiana
Penulis Tambahan : -
NIM / NIP : M3113079
Tahun : 2016
Judul : Pembuatan Game Edukasi “English For Fun” untuk Anak Kelas 1-2 SD Berbasis Android Menggunakan Unity 3D
Edisi :
Imprint : Surakarta - Fak. MIPA - 2016
Program Studi : D-3 Ilmu Komputer Teknik Informatika
Kolasi :
Sumber : UNS - Fak. MIPA Prog. DIII Teknik Informatika - M3113079 2016
Kata Kunci :
Jenis Dokumen : Laporan Tugas Akhir (D III)
ISSN :
ISBN :
Link DOI / Jurnal : -
Status : Public
Pembimbing : 1. Rudi Hartono, S.Si., M.Eng
Penguji :
Catatan Umum :
Fakultas : Fak. MIPA
×
File : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.