Penulis Utama : Fardila Inastiana
NIM / NIP : M3113060

ABSTRAKBatik adalah salah satu budaya asli Indonesia, secara konvensional batikmerupakan gambar ragam hias diatas sehelai kain dengan menggunakan lilin batik(malam), kemudian diteruskan dengan pemberian warna. Batik merupakan salahsatu budaya yang harus dilestarikan. Industri perangkat mobile dari tahun-ketahunselalu mengalami peningkatan. Salah satu asset yang mendukung perkembanganmobile adalah mobile gaming. Memanfaatkan teknologi yang ada dan untukmenjaga  budaya Indonesia diluar cara konvensional dirancanglah sebuah gamepengenalan budaya batik Indonesia yang merupakan game dua dimensi (2D)dengan gameplay membuat desain batik dengan melalui tahap-tahapan yang sudahditentukan.Tujuan dari permainan ini adalah mendesain batik dengan melalui tahaptahapdan batasan waktu yang sudah ditentukan.Hasil dari tugas akhir ini adalah telah dibuat game mendesain batikberbasis android. Tahap-tahapnya antara lain menebalkan pola batik (nglowong),mewarnai pola batik(nembok), mencelupkan kain mori ke pewarna (medeli), danyang terkahir mencelupkan kain mori ke air panas (nglorod). Dan dapatmemberikan informasi tentang batik dikemas dengan tampilan yang menarik dansecara luas untuk semua kalangan terutama untuk anak-anak. Game ini dibuatmenggunakan software Game Maker Studio. Keyword : Mobile Game , Batik, Game Maker Studio

×
Penulis Utama : Fardila Inastiana
Penulis Tambahan : -
NIM / NIP : M3113060
Tahun : 2016
Judul : Pembuatan Game Edukasi Membatik
Edisi :
Imprint : Surakarta - F.Mipa - 2016
Program Studi : D-3 Ilmu Komputer Teknik Informatika
Kolasi :
Sumber : UNS-F.Mipa Prog.D III Teknik Informatika-M3113060-2016
Kata Kunci :
Jenis Dokumen : Laporan Tugas Akhir (D III)
ISSN :
ISBN :
Link DOI / Jurnal : -
Status : Public
Pembimbing : 1. Firma Sahrul Bahtiar S.Kom,M.Eng
Penguji :
Catatan Umum :
Fakultas : Fak. MIPA
×
File : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.