Penulis Utama : Fardila Inastiana
Penulis Tambahan : -
NIM / NIP : M3113060
Tahun : 2016
Judul : Pembuatan Game Edukasi Membatik
Edisi :
Imprint : Surakarta - F.Mipa - 2016
Kolasi :
Sumber : UNS-F.Mipa Prog.D III Teknik Informatika-M3113060-2016
Subyek : ANDROID
Jenis Dokumen : Laporan Tugas Akhir (D III)
ISSN :
ISBN :
Abstrak :

ABSTRAK
Batik adalah salah satu budaya asli Indonesia, secara konvensional batik
merupakan gambar ragam hias diatas sehelai kain dengan menggunakan lilin batik
(malam), kemudian diteruskan dengan pemberian warna. Batik merupakan salah
satu budaya yang harus dilestarikan. Industri perangkat mobile dari tahun-ketahun
selalu mengalami peningkatan. Salah satu asset yang mendukung perkembangan
mobile adalah mobile gaming. Memanfaatkan teknologi yang ada dan untuk
menjaga  budaya Indonesia diluar cara konvensional dirancanglah sebuah game
pengenalan budaya batik Indonesia yang merupakan game dua dimensi (2D)
dengan gameplay membuat desain batik dengan melalui tahap-tahapan yang sudah
ditentukan.
Tujuan dari permainan ini adalah mendesain batik dengan melalui tahaptahap
dan batasan waktu yang sudah ditentukan.


Hasil dari tugas akhir ini adalah telah dibuat game mendesain batik
berbasis android. Tahap-tahapnya antara lain menebalkan pola batik (nglowong),
mewarnai pola batik(nembok), mencelupkan kain mori ke pewarna (medeli), dan
yang terkahir mencelupkan kain mori ke air panas (nglorod). Dan dapat
memberikan informasi tentang batik dikemas dengan tampilan yang menarik dan
secara luas untuk semua kalangan terutama untuk anak-anak. Game ini dibuat
menggunakan software Game Maker Studio.
 
Keyword : Mobile Game , Batik, Game Maker Studio

File Dokumen : abstrak.pdf
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
cover_1.pdf
bab 1_1.pdf
bab 2_1.pdf
bab 3_1.pdf
bab 4_1.pdf
bab 5_1.pdf
File Dokumen : -
Status : Public
Pembimbing : 1. Firma Sahrul Bahtiar S.Kom,M.Eng
Catatan Umum :
Fakultas : Fak. MIPA