Penulis Utama | : | Wahyu Widiarto |
NIM / NIP | : | M3112137 |
ABSTRAK
Bermain gamemerupakan salah satu cara untuk menghilangkan kebosanan maupun stress dari aktivitas sehari-hari. Macam gamesemakin banyak seiring majunya teknologi, dari game dengan tema manusia super, mesin atau robot canggih dan lain-lain. Gameyang mengandung unsur pendidikan moral masih sangat jarang, dari keadaan tersebut penulis mencoba membuat game dengan tema pendidikan moral untuk mengajarkan pentingnya kejujuran dalam menghadapi ujian.
Alur perancangan game dibuat dari storyboarddan kemudian dirancang penggambaran karakter, latar gamedan halangan yang dihadapi. Penggambaran unsur pendukung gameyang sudah selesai kemudian diterapkan pada game engine. Game ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman GML (Game Maker Language) dengan softwareGame Maker Studio.
Hasil penelitian ini telah menghasilkan gameberjudul “Indonesia Bertahan” dalam tampilan 2D. Gameini dimainkan oleh 1 orang dan mempunyai 3 level. Genre dari game ini adalah arcade.
Kata Kunci : Android, Game2D, Arcade, Game Maker Studio
<!--[if gte mso 9]><xml>
Penulis Utama | : | Wahyu Widiarto |
Penulis Tambahan | : | - |
NIM / NIP | : | M3112137 |
Tahun | : | 2016 |
Judul | : | Pembuatan Game “Indonesia Bertahan” Berbasis Android Menggunakan Game Maker Studio |
Edisi | : | |
Imprint | : | Surakarta - Fak. MIPA - 2016 |
Program Studi | : | D-3 Ilmu Komputer Teknik Informatika |
Kolasi | : | |
Sumber | : | UNS - Fak. MIPA Prog. Diploma III Teknik Informatika - M3112137 - 2016 |
Kata Kunci | : | |
Jenis Dokumen | : | Laporan Tugas Akhir (D III) |
ISSN | : | |
ISBN | : | |
Link DOI / Jurnal | : | - |
Status | : | Public |
Pembimbing | : |
1. Nanang Maulana, S.Si. |
Penguji | : | |
Catatan Umum | : | |
Fakultas | : | Fak. MIPA |
File | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |
---|