Penulis Utama : Widiarto Putra
Penulis Tambahan : -
NIM / NIP : M.3113147
Tahun : 2016
Judul : Pembuatan game the legend of diponegoro chapter iii : the sabil war
Edisi :
Imprint : Surakarta - F. MIPA - 2016
Kolasi :
Sumber : UNS-F. MIPA Prog. D III Teknik Informatika-M.3113147-2016
Subyek : ANDROID
Jenis Dokumen : Laporan Tugas Akhir (D III)
ISSN :
ISBN :
Abstrak :

Pangeran Diponegoro adalah putra sulung dari Sultan Hamengkubuwana III, 

raja ketiga di Kesultanan Yogyakarta. Lahir pada tanggal 11 November 

1785 di Yogyakarta. Perang Dipenogoro meletus tahun 1825-1830 merupakan 

perang pergolakan terbesar terakhir Belanda di tanah Jawa yang menelan 

korban 15,000 lebih tentara kompeni Serjarah Perang Diponegoro bisa 

dibaca lewat buku-buku yang ada di perpustakaan. Namun minat membaca 

masyarakat Indonesia tergolong sangat rendah. Selain belajar dari buku, 

kita juga bisa belajar dari game. Game merupakan bagian dari teknologi 

dan media pembelajaran yang interaktif dapat menarik dan meningkatkan 

motivasi peserta didik untuk belajar. 
Dalam pembuatan game dilakukan dengan menggunakan beberapa metode yaitu 

analisa kebutuhan sistem, perancangan, coding, dan pengujian. Genre game 

yang digunakan adalah Adventure karena cocok dengan cerita Pangeran 

Diponegoro dalam perjalanannya menemui Letnan Jenderal Hendrik Merkus de 

Kock. 
Game ini dapat menyampaikan sejarah mengenai Pangeran Diponegoro dan 

dapat berfungsi dengan baik pada perangkat Android. 
Kata Kunci : Adventure, Android, Game, Pangeran Diponegoro, Unity3D 

File Dokumen : abstrak.pdf
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
AWAL.pdf
BAB I.pdf
BAB II.pdf
BAB III.pdf
BAB IV.pdf
BAB V.pdf
IMG_0005.jpg
File Dokumen : -
Status : Public
Pembimbing : 1. Ovide Decroly Wisnu Ardhi, S.T., M.Eng
Catatan Umum :
Fakultas : Fak. MIPA