Penulis Utama : Katherin Secondthania Novit
NIM / NIP : M3115075
×

ABSTRAK

Museum Keris Nusantara merupakan salah satu objek wisata museum yang berada di wilayah Surakarta yang memiliki berbagai macam koleksi keris yang dipajang didalam lemari kaca. Museum ini diresmikan oleh Presiden Ir.Joko Widodo, pada tanggal 9 Agustus 2017 lalu. Museum ini belum terdengar luas dikalangan masyarakat, sehingga masyarakat tidak mengetahui keberadaan museum dan enggan untuk melihat atau berkunjung. Disisi lain kurangnya media publikasi yang memberikan gambaran dan informasi mengenai benda koleksi di Museum Keris Nusantara. Oleh karena itu, penulis memberikan solusi berupa Virtual Reality Museum Keris Nusantara sebagai sarana pengenalan pariwisata. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi menggunakan teknologi virtual reality dengan membentuk bentuk virtual dari Museum Keris Nusantara Studi Kasus Wedharing dan Purwaning Wacana. Aplikasi ini dibuat sebagai media promosi dan meningkatkan daya tarik masyarakat terhadap Museum Keris Nusantara. Penelitian ini menggunakan teknologi Virtual Reality berbasis android mobile. Objek yang penulis ambil yaitu  objek meja administrasi, meja loket, dan terdapat berbagai kumpulan seperti keris, gagang keris, pendhok keris, senjata, warangka keris, bilah keris, dan tombak. Metodologi yang digunakan yaitu Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Software utama dalam pembuatan aplikasi menggunakan Unity 3D Game Engine. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi Virtual Reality Museum Keris Nusantara Ruang Wedharing dan Purwaning Wacana berbetuk file.apk yang dapat dijalankan pada perangkat android yang memiliki sensor gyroscope. Dengan adanya fitur gyroscope, pengguna dapat menjelajah serta menambah pengetahuan mengenai benda-benda koleksi yang tersimpan didalam museum. Aplikasi Virtual Reality Museum Keris Nusantara Ruang Wedharing dan Purwaning Wacana diharapkan dapat berguna untuk pengelola museum, pengguna, serta masyarakat dalam mengetahui informasi keris.

Kata Kunci : Virtual Reality, Unity 3D Game Engine, Android, Sensor Gyroscope

×
Penulis Utama : Katherin Secondthania Novit
Penulis Tambahan : -
NIM / NIP : M3115075
Tahun : 2018
Judul : Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Museum Keris Nusantara Surakarta Berbasis Virtual Reality (Studi Kasus Ruang Wedharing dan Purwaning Wacana)
Edisi :
Imprint : Surakarta - FMIPA - 2018
Program Studi : D-3 Ilmu Komputer Teknik Informatika
Kolasi :
Sumber : UNS-F. MIPA Prog. D III Teknik Informatika-M3115075-2018
Kata Kunci :
Jenis Dokumen : Laporan Tugas Akhir (D III)
ISSN :
ISBN :
Link DOI / Jurnal : -
Status : Public
Pembimbing : 1. Yudho Yudhanto S.Kom., M.Kom.
Penguji :
Catatan Umum :
Fakultas : Fak. MIPA
×
File : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.