×
Pengantar Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Board game Tentang Cacing Parasit Sebagai Media Edukasi Anak Sekolah Dasar. Usia sekolah dasar merupakan masa perkembangan anak baik fisik maupun psikis. Belum kuatnya metabolisme tubuh pada masa ini, membuat anak mudah terserang penyakit. Penyakit infeksi cacing menjadi salah satu ancaman bagi kesehatan anak. Mudahnya infeksi cacing dikarenakan kurangnya pengetahuan mengenai kecacingan itu sendiri. Pengetahuan tenatng cacing parasit dapat diberikan dengan menggunakan media board game. Berikut permasalahan yang dikaji adalah (1) Bagaimana membuat rancangan board game edukasi tentang cacing parasit yang efektif untuk anak Sekolah Dasar? (2) Bagaimana cara mempromosikan board game agar diketahui oleh masyarakat?. Tujuan perancangan ini adalah merancang board game tentang cacing parasit yang sesuai dengan anak Sekolah Dasar untuk memberi wawasan mengenai jenis cacing yang dapat menginfeksi dan cara pencegahannya. Dalam perancangan ini akan menggunakan metodologi penelitian kualitatif deskriptif dengan pengumpulan data menggunakan metode wawancara dan analisis SWOT. Standar visual dalam desain ini menggunakan headline “ASKARIA BOARD GAME”, dan sub headline “SIAPKAN DIRIMU, KALAHKAN SEMUA CACING PARASIT!”. Pemilihan warna yang cerah karena disukai oleh anak-anak dan gaya ilustrasi menggunakan gaya kartun. Konsep yang digunakan dalam permainan ini adalah kerjasama antar pemain dan adanya informasi tentang cacing parasit yang tertera pada komponen board game. Agar semakin menarik, disajikan dengan cerita dan tokoh-tokoh yang mendukung pada game play. Board game ini dirancang menyesuaikan target audience dan diharapkan dapat menyalurkan informasi dengan cara menyenangkan serta menambah wawasan.