Penulis Utama : Dian Pratiwi
NIM / NIP : M3115044
×

Media pembelajaran adalah sebagai sarana untuk mempelajari bidang ilmu yang hendak dipelajari. Perkembangan jaman semakin maju, sehingga informasi dan pengetahuan yang dihasilkan semakin beragam. Perkembangan zaman yang terus berkembang juga berpengaruh terhadap teknologi yang terus berkembangpula. Dari perkembangan tersebut, media pembelajaran dapat dibuat semenarik mungkin diharapkan daya serap pengetahuan juga meningkat. Sehingga informasi dan pengetahuan yang hendak dimengerti dapat tercapai dengan baik.
Adapaun materi yang digunakan sebagai subjek dalam  pembelajaran adalah hewan aves yaitu burung jalak bali, burung elang jawa, burung cendrawasih, burung merak, dan burung kasuari. Pada pembelajaran ini menggunakan aplikasi Augmented Reality untuk mendukung berjalannya materi yang hendak disampaikan.
Kehadiran teknologi Augmented Reality pada aplikasi media pembelajaran ini diharapkan dapat memberikan kemudahan dalam memahami materi mengenai suatu hewan AVES, dan memberikan inovasi pembelajaran yang menarik.

 

×
Penulis Utama : Dian Pratiwi
Penulis Tambahan : -
NIM / NIP : M3115044
Tahun : 2018
Judul : Pembangunan Aplikasi Augmented Reality Media Pembelajaran Hewan Aves Dan Makanannya Dengan Menggunakan Multi Marker
Edisi :
Imprint : Surakarta - FMIPA - 2018
Program Studi : D-3 Ilmu Komputer Teknik Informatika
Kolasi :
Sumber : UNS-FMIPA-Prodi DIII Teknik Informatika-M3115044-2018
Kata Kunci :
Jenis Dokumen : Laporan Tugas Akhir (D III)
ISSN :
ISBN :
Link DOI / Jurnal : -
Status : Public
Pembimbing : 1. Firma Sahrul bahtiar, S.Kom., M.Eng
2. Ovide Decroly Wisnu Ardhi, S.T., M.Eng
Penguji :
Catatan Umum :
Fakultas : Fak. MIPA
×
File : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.