Penulis Utama | : | Lufti Puspitasari |
NIM / NIP | : | M3115082 |
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan menciptakan aplikasi game virtual reality tiga dimensi Tebak Fosil Museum Sangiran Ruang Pamer 2. Pengguna mendapat informasi mengenai fosil-fosil yang ada di museum Sangiran ruang pamer 2, selain itu juga terdapat sebuah permainan yaitu menebak nama fosil yang ditampilkan, apabila benar maka skor akan bertambah 10 poin, dan apabila salah skor tidak akan bertambah. Dengan begitu secara tidak langsung memicu pengguna agar menghafal fosil-fosil. Aplikasi ini dibuat untuk media promosi dan meningkatkan daya tarik masyarakat terhadap wisata edukasi yang terdapat di Kabupaten Sragen. Objek yang penulis ambil tentang fosil-fosil hewan purba yang ada pada Museum Sangiran Ruang Pamer 2 yaitu Antler Cervus sp., Bibas paleosundaicus, Fr.Cornu Bubalus paleokerabau, Fr.Carapac Tryonix sp., Fr.Cornu Sinistra Bibos palaeosondaicus, Fr.Incisivus Elephas namadicus, Homo Sapiens, Stegodon, Orthaulax sp., kapak neolitik.. Teknik Pengumpulan data dilakukan dengan cara observasi ke lokasi Museum Sangiran. Observasi ini digunakan untuk kelengkapan deskripsi yang digunakan untuk parameter dan software utama yang penulis gunakan adalah unity game engine. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi Game Virtual Reality Tebak Fosil berbentuk file apk yang dijalankan pada perangkat android yang memiliki sensor gyroscope. Hasil pengujian terhadap 20 responden menyatakan bahwa aplikasi ini baik dan cukup mendominan. Game Virtual Reality Tebak Fosil Sangiran diharapkan mampu meningkatkan nilai edukasi dari museum Sangiran karena dengan aplikasi ini pengunjung museum sangiran dapat mengingat nama- nama fosil yang ada di dalam ruang pamer 2 setelah keluar dari museum agar nilai edukasi dari museum tersebut tetap ada.
Kata Kunci : Virtual Reality, Mobile, 3D, Unity3D, Android.
Penulis Utama | : | Lufti Puspitasari |
Penulis Tambahan | : | - |
NIM / NIP | : | M3115082 |
Tahun | : | 2018 |
Judul | : | Pembuatan Game Virtual Reality “Tebak Fosil” Ruang Pamer 2 Museum Sangiran Berbasis Android |
Edisi | : | |
Imprint | : | Surakarta - F. MIPA - 2018 |
Program Studi | : | D-3 Ilmu Komputer Teknik Informatika |
Kolasi | : | |
Sumber | : | UNS-F. MIPA-Prog. D3. Teknik Informatika- M3115082 -2018 |
Kata Kunci | : | |
Jenis Dokumen | : | Laporan Tugas Akhir (D III) |
ISSN | : | |
ISBN | : | |
Link DOI / Jurnal | : | - |
Status | : | Public |
Pembimbing | : |
1. Fendi Aji Purnomo, S.Si, M.Eng |
Penguji | : | |
Catatan Umum | : | |
Fakultas | : | Fak. MIPA |
File | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |
---|