×
Adapun permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimana merancang permainan edukatif dan visual Board Game Jajaka sebagai media untuk menyampaikan potensi wisata Kabupaten Karanganyar untuk remaja usia 16-18 tahun? (2) Bagaimana merancang media komunikasi yang menarik, efektif, dan efisien untuk mendukung promosi produk Board Game Jajaka? Tujuan perancangan ini adalah untuk mengenalkan dan mengingatkan kembali tentang potensi pariwisata yang ada di Kabupaten Karanganyar pada remaja usia 16 – 18 tahun melalui permainan board game. Media board game dipilih karena akan menimbulkan interaksi langsung antar pemain yang dapat melatih kemampuan bersosial remaja, mengajarkan nilai sportivitas, dan juga melatih kemampuan remaja dalam mengambil keputusan dan menerima konsekuensinya. Melalui board game Jajaka ini diharapkan dapat menjadi media promosi pariwisata yang menarik, informatif, dan edukatif bagi target audience sehingga akan meningkatkan kunjungan wisata di objek-objek wisata Kabupaten Karanganyar secara lebih merata.