×
ABSTRAK Analisis Wacana Plesetan pada Kaos Djokdja (Kajian Pragmatik). Skripsi, Surakarta: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sebelas Maret, Agustus 2006. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan: (1) Fenomena-fenomena pragmatik yang muncul dalam wacana plesetan pada kaos Dagadu Djokdja; (2) Teknik penciptaan wacana plesetan pada kaos Dagadu Djokdja; (3) Bentuk tindak tutur (lokusi, ilokusi, perlokusi) wacana plesetan pada kaos Dagadu Djokdja. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif kualitatif dengan strategi tunggal terpancang. Sumber data yang digunakan dalam penelitian ini terdiri dari: (1) Print- out desain kaos Dagadu Djokdja berupa kata, frasa, klausa, kalimat, wacana plesetan, dan informasi indeksal (gambar) pada kaos Dagadu Djokdja produksi tahun 1994 -2000; dan (2) Informan yakni pencipta bahasa plesetan kaos Dagadu Djokdja dalam hal ini bagian desain kreatif sebagai pencetak bahasa plesetan. Teknik sampling yang digunakan berupa purposive sampling. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah (1) Pendokumentasian; dan (2) Wawancara mendalam. Validitas data menggunakan triangulasi sumber dan triangulasi metode. Teknik analisis data yang digunakan berupa analisis interaktif. Berdasarkan analisis data dapat disimpulkan: (1) Fenomena-fenomena pragmatik yang muncul dalam bahasa plesetan pada kaos Dagadu Djokdja meliputi fenomena inferensi, praanggapan, dan implikatur; (2)Teknik penciptaan bahasa plesetan pada kaos Dagadu Djokdja memanfaatkan penyimpangan prinsip kerja sama yang memuat penyimpangan maksim kuantitas, penyimpangan maksim kualitas, penyimpangan maksim relevansi, dan penyimpangan maksim pelaksanaan. Bahasa plesetan pada kaos Dagadu Djokdja juga memanfaatkan bentuk singkatan, bentuk ungkapan asing, aspek situasional dan entailment, aspek visual yang populer, dan aspek bunyi dan lagu yang populer; dan (3) Tindak tutur yang terdapat dalam bahasa plesetan pada kaos Dagadu Djokdja meliputi tindak lokusi, tindak ilokusi, dan tindak perlokusi.