Penulis Utama | : | Umi Masruroh |
NIM / NIP | : | K7413168 |
ABSTRAK
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan keaktifan dan hasil belajar peserta didik pada mata pelajaran memahami prinsip-prinsip bisnis kelas XI H di SMK Wikarya Karanganyar dengan menerapkan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) disertai multimedia kit.
Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilakukan sebanyak dua siklus. Setiap siklus terdiri dari 4 tahap yaitu: (1) perencanaan tindakan; (2) pelaksanaan tindakan; (3) Pengamatan atau Observasi; dan (4) Refleksi. Subjek penelitian adalah peserta didik kelas XI H SMK Wikarya Karanganyar dengan jumlah 25 peserta didik. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui kegiatan: (a) wawancara, (b) observasi, (c) dokumentasi, dan (d) tes tertulis.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa melalui penerapan model pembelajaran kooperatif tipeTeams Games Tournament (TGT) disertai multimedia kit dapat meningkatkan keaktifan dan hasil belajar peserta didik dari pra siklus ke siklus I dan dari siklus I ke siklus II. Hal ini terbukti pada siklus I keaktifan peserta didik dari segi visual activities meningkat dari persentase pra siklus 12,00% menjadi siklus I 57,34% dan 82,66% pada siklus II; keaktifan peserta didik dari segi listening activities meningkat dari persentase pra siklus
16,00% menjadi siklus I 57,33% dan 88,00% pada siklus II; keaktifan peserta didik dari segi oral activities meningkat dari persentase pra siklus 0,00% menjadi siklus I 52,00% dan 85,34% pada siklus II; keaktifan peserta didik writing activities meningkat dari persentase pra siklus 0,00% menjadi siklus I 53,33% dan 88,00% pada siklus II; keaktifan peserta didik dari segi motoric activities meningkat dari persentase pra siklus 0,00% menjadi pada siklus I 61,34% dan 86,67% pada siklus II; keaktifan peserta didik dari segi mental activities meningkat dari persentase pra siklus 0,00% menjadi siklus I 56,00% dan 88,00% pada siklus II, dan keaktifan peserta didik dari segi emotional activities meningkat dari persentase pra siklus 0,00% menjadi siklus I 69,34% dan 88,00% pada siklus II. Hasil belajar peserta didik mengalami peningkatan yaitu sebesar 6,65 (nilai rata-rata kelas pra siklus 70,88 dan nilai rata-rata kelas siklus I 77,52) dan persentase ketuntasan meningkat 32,00% (pada pra siklus 40% dan siklus I 72%). Hasil belajar peserta didik pada siklus II juga mengalami peningkatan yaitu sebesar 1,98 (nilai rata-rata kelas siklus I 77,53 dan nilai rata-rata kelas siklus II 79,51) dan ketuntasan meningkat sebesar 12% (pada siklus I 72% dan siklus II 84%). Kesimpulannya, penelitian tindakan kelas dengan menerapkan model pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (TGT) disertai multimedia kit dapat meningkatkan keaktifan dan hasil belajar pada mata pelajaran memahami prinsip-prinsip bisnis.
Kata Kunci : teams games tournament, multimedia kit, keaktifan belajar peserta didik, hasil belajar Memahami Prinsip-Prinsip Bisnis
Penulis Utama | : | Umi Masruroh |
Penulis Tambahan | : | - |
NIM / NIP | : | K7413168 |
Tahun | : | 2017 |
Judul | : | Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Disertai Multimedia Kit sebagai Upaya Meningkatkan Keaktifan dan Hasil Belajar Peserta Didik pada Mata Pelajaran Memahami Prinsip - Prinsip Bisnis di SMK Wikarya Karanganyar Tahun Pelajaran 2016/2017 |
Edisi | : | |
Imprint | : | Surakarta - Fak. KIP - 2017 |
Program Studi | : | S-1 Pendidikan Ekonomi Akuntansi |
Kolasi | : | |
Sumber | : | UNS-Fak. KIP Jur. Pendidikan Ekonomi-K7413168-2017 |
Kata Kunci | : | |
Jenis Dokumen | : | Skripsi |
ISSN | : | |
ISBN | : | |
Link DOI / Jurnal | : | - |
Status | : | Public |
Pembimbing | : |
1. Prof. Dr. Soetarno Joyoatmaja, M.Pd. 2. Dr. Bambang Wasito Adi, S.H., M.Sc. |
Penguji | : | |
Catatan Umum | : | |
Fakultas | : | Fak. KIP |
File | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |
---|