Penulis Utama | : | Assalisa Mahardika |
NIM / NIP | : | C0714006 |
ABSTRAK
Adapun permasalahan yang dikaji adalah (1) Bagaimana merancang sebuah mobile game yang membuat generasi muda Indonesia mengenal dan mencintai kembali mewariskan budaya topeng (2) Bagaimana merancang promosi mobile game maskpedia secara efektif dan menarik agar produk tersebut bisa sampai ke target. Tujuan perancangan ini adalah merancang merancang mobile game Maskpedia untuk melestarikan budaya topeng Indonesia, sekaligus merancang strategi promosi agar mobile game Maskpedia bisa di download oleh generasi muda Indoneisa. Media tersebut tidak hanya harus informatif, namun juga harus memiliki nilai artistic agar menarik target marketnya. Metode penelitian yang dipakai adalah Deskriptif dengan melalui pendekatan kualitatif. Diharapkan melalui media mobile game ini mampu memberikan informasi pada target market akan pentingnya melestarikan warisan budaya yang ada di Indonesia khususnya topeng serta diharapkan bisa membuat target market lebih mengenal dan mencintai kembali warisan budaya topeng di Indonesia.
Penulis Utama | : | Assalisa Mahardika |
Penulis Tambahan | : | - |
NIM / NIP | : | C0714006 |
Tahun | : | 2018 |
Judul | : | Perancangan Mobile Game Maskpedia Sebagai Upaya Melestarikan Warisan Budaya Topeng Untuk Generasi Muda Indonesia |
Edisi | : | |
Imprint | : | Surakarta - FSRD - 2018 |
Program Studi | : | S-1 Desain Komunikasi Visual |
Kolasi | : | |
Sumber | : | UNS-FSRD Jur. Desain Komunikasi Visual-C0714006-2018 |
Kata Kunci | : | |
Jenis Dokumen | : | Skripsi |
ISSN | : | |
ISBN | : | |
Link DOI / Jurnal | : | - |
Status | : | Public |
Pembimbing | : |
1. Drs. Mohamad Suharto, M.Sn. 2. Anugrah Irfan Ismail, S.Sn., M.Sn. |
Penguji | : | |
Catatan Umum | : | |
Fakultas | : | Fak. Seni Rupa dan Desain |
File | : | Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download. |
---|