Penulis Utama : Ayu Windriasari
NIM / NIP : M3117024
×

Abstrak

Dengan adanya perkembangan teknologi yang semakin pesat ini memacu berkembangnya berbagai aspek dalam kehidupan, salah satunya yaitu dalam perkembangan di aspek bidang pendidikan. Siswa sekolah dasar memerlukan sarana untuk membantu proses belajar yang edukatif dengan teknologi Augmented Reality berbasis Android. Pembuatan Game Edukasi Augmented Reality Pengenalan Buah dan Sayuran Berbasis Android dirancang dengan menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC) yaitu inisiasi dan pre-production. Pembuatan Game Edukasi Augmented Reality dilakukan dengan menggunakan beberapa software seperti Unity3D, Blender, CorelDRAW X7 dan Vuforia. Penelitian ini menghasilkan aplikasi multimedia sebagai media pembelajaran berbasis game untuk siswa kelas 4 SD. Dengan adanya aplikasi ini, diharapkan menjadi salah satu alternatif media pembelajaran berbasis game yang dapat menarik minat siswa dalam belajar.
Berdasarkan hasil pengujian fungsional aplikasi dapat berjalan sesuai dengan fungsinya. Berdasarkan hasil pengujian penerimaan perangkat dapat digunakan pada pencahayaan terang dengan jarak kamera ke marker 20 – 30 cm serta dengan sudut pandang kamera ke marker sebesar 00 agar objek terdeteksi dengan baik.

Kata Kunci : Buah dan Sayuran, Augmented Reality, Game Edukasi